L’apparition d’Angela dans le remake de Silent Hill 2 est basée sur le concept art de Takayoshi Sato : voyons-les

L’apparition d’Angela dans le remake de Silent Hill 2 est basée sur le concept art de Takayoshi Sato : voyons-les
L’apparition d’Angela dans le remake de Silent Hill 2 est basée sur le concept art de Takayoshi Sato : voyons-les

Apparemment, le très critiqué L’apparition d’Angela dans le remake de Silent Hill 2 ce n’était pas une idée de Bloober Team ni des sociétés vers lesquelles le studio s’est tourné pour traiter certaines problématiques avec la plus grande attention possible.

Non, la conception même du personnage tourmenté il est en fait basé sur le concept art original de Takayoshi Satoqui avait justement imaginé la femme avec un pantalon, un pull à col roulé et une physionomie qui ne tendait pas vers une maigreur excessive.

Ce sont évidemment les développeurs de Silent Hill 2 qui ont apporté les modifications, imaginant peut-être qu’un personnage au passé aussi traumatisant aurait dû une apparence plus émaciée et “usé” par rapport aux croquis de Sato, que vous pouvez voir ci-dessous.

Une polémique basée sur rien ?

La clarification était nécessaire à la lumière de la polémique liée à l’apparition de la nouvelle Angela, que de nombreux utilisateurs ont perçue comme une opération visant à donner au personnage une apparence “plus saine” malgré son contexte dramatique.

La réalité est qu’au contraire, de manière absurde, Bloober Team a essayé d’être plus fidèle aux concepts de Silent Hill 2 que le jeu original, en consultant des documents et des croquis avec l’intention de créer la meilleure expérience possible plutôt que de simplement copier la première version.

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