Lamezia. Vernissage de l’exposition itinérante “Le jeu, n’appelez pas ça un jeu”

Lamezia. Vernissage de l’exposition itinérante “Le jeu, n’appelez pas ça un jeu”
Lamezia. Vernissage de l’exposition itinérante “Le jeu, n’appelez pas ça un jeu”

L’inauguration de l’exposition itinérante a eu lieu le samedi 4 mai, à 10h30, dans l’Auditorium de l’Istituto Comprensivo Perri Pitagora de Lamezia Terme : Gamble, n’appelle pas ça un jeu, organisé par le Mouvement Vivere In et accueilli avec un vif enthousiasme par l’école Lametina dirigée par le Dr Giuseppe De Vita. L’événement a été le point culminant d’un projet auquel ont participé les élèves de la classe 3 F, assistés par l’enseignante référente Prof. Ivana Giannini et la présence qualifiée du Professeur Maria Rita Di Cello pour le Mouvement Vivere In, par le Dr Giulia Audino, responsable du SerD de Catanzaro, par le Dr Maria Rita Notaro, psychologue du SerD et par le Dr Elio Anfosso, personne de contact de la coopérative Zarapoti.

Le service que le mouvement entend apporter aux écoles année après année a pour objectif l’urgence de fournir aux enfants, futurs hommes et femmes, des outils et des connaissances adaptés, pour comprendre le danger qui se cache souvent derrière des apparences inoffensives. La numérisation complète et l’impulsion innée d’expérimenter le nouveau conduisent souvent beaucoup d’entre eux à s’engager sur de nouvelles voies, sans pleinement comprendre leur extrême danger. Cette exposition, promue ces dernières années par d’importantes réalités nationales du monde de la communication et du non lucratif et réutilisée par l’association, compte tenu de son efficacité pédagogique et informative, a servi de cadre faisant autorité à l’activité du projet, réalisée pour sensibiliser les étudiants de l’Institut.

La collection, créée par 36 dessinateurs, comprend environ 60 diapositives qui abordent le sujet avec satire et ironie.

Cette expérience, comme l’a déclaré le directeur Lametina de Vivere In, leur a donné l’occasion de faire le point sur la réalité complexe du jeu, en particulier sur la perception, très souvent adoucie, que la société essaie aujourd’hui de donner et qu’elle transmet inévitablement et silencieusement à ses peau et dans leur vie.

Lors de la phase de préparation, les enfants ont acquis une expérience directe en écoutant ceux qui travaillent depuis longtemps dans ce domaine. Ils ont discuté et sont intervenus concrètement pour donner forme à une démarche d’information et de sensibilisation au sein de leur institut. Une fois les trois laboratoires activés, les étudiants ont été engagés dans des activités de collecte d’informations et de données, à travers des entretiens et l’administration d’un questionnaire fourni par la coopérative Zarapoti. Un monitoring qui a été brillamment déployé au sein de l’événement, à travers une vidéo intéressante et un Power Point détaillé devant un public attentif et participatif. L’exposition, intéressante par sa structure, représente un outil précieux, pleinement utilisable dans un environnement délicat comme celui des jeunes. Des images vivantes et ironiques, qui transmettent un message au visiteur le plus attentif, l’invitant à porter une attention particulière dans le monde dangereux du jeu. Le Vivere In Movement, en promouvant l’homme et tout ce qui appartient à l’homme, se veut un stimulant pour une réalité qui, bien que difficile, présente néanmoins un potentiel de bien qu’il faut découvrir, apprécier et valoriser.

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