Artlab, les laboratoires de conception, de prototypage et de fabrication numérique en marche

Sassari. La Chambre de Commerce – à travers son Innovation Lab, promu et financé par Sardegna Ricerche – et l’Académie des Beaux-Arts “Mario Sironi” ont signé un accord de collaboration pour diffuser la culture numérique parmi les entreprises et les écoles du nord de la Sardaigne. L’Académie « Sironi » met à disposition son laboratoire de fabrication numérique, déjà actif depuis plusieurs années au sein du MAS.EDU. L’assistance technique pour la mise en œuvre de l’initiative est fournie par la Chambre de Commerce à travers le FABLAB d’Olbia.

Le projet, baptisé ARTLAB, consiste en une série de laboratoires axés sur des thématiques innovantes telles que la fabrication numérique, l’intelligence artificielle, la réalité virtuelle, le design numérique. Une collaboration active et fructueuse entre des sujets qui opèrent dans le domaine et qui, à travers leurs actions, visent à réaliser une série d’activités liées à l’innovation et au numérique. Des actions déjà activées individuellement mais qui trouvent un élan encore plus décisif dans une synthèse synergique.

Une action que mercredi matin, lors de la présentation à la presse, le directeur de l’Académie Sironi Daniele Dore, la chef du service de promotion économique de la Chambre de Commerce Monica Cugia, le représentant du Fablab d’Olbia Antonio Burrai, la Chambre le chef de projet sur l’innovation Giulio Maciocco et le professeur de l’Académie Pierpaolo Luvoni.

Une action également expliquée aux étudiants présents pour démontrer combien sont riches en contenus et en perspectives les cours développés en étroite synergie entre les établissements. Lesquelles visent en réalité la croissance du territoire qui a besoin d’adapter ses compétences en matière d’innovation et de transfert technologique.

Aussi parce que les ateliers qui ont débuté en mars et se termineront entre deux rendez-vous ont varié du design artisanal à l’intelligence artificielle, en passant de la fabrication alimentaire à la réalité virtuelle et au marketing. Avec les lycéens et les entreprises car l’innovation ne connaît pas de frontières.

Les ateliers réalisés jusqu’à présent ont impliqué activement plus de 25 écoles de Sassari et de sa province, avec un total de 420 étudiants et environ 60 entreprises locales, leur offrant l’opportunité d’expérimenter concrètement les nouvelles technologies, d’acquérir de nouvelles compétences et de collaborer avec des professionnels de le secteur, en mettant tout en pratique grâce à l’interactivité du laboratoire.

Une action qui démontre la bonté d’un projet, d’une collaboration et d’un objectif commun, grandir.

Voici la liste des laboratoires réalisés :

13/03/24 – FOOD FABRICATION : Un laboratoire dédié à la fabrication numérique de produits alimentaires, explorant des innovations comme l’impression 3D. Les résultats d’un projet pionnier qui a introduit des imprimantes alimentaires 3D dans les cuisines des écoles, permettant la création de menus créatifs, ont été présentés.

14/03/24 – CONCEPTION NUMÉRIQUE POUR LE PRODUIT ARTISAN : Une journée axée sur la conception numérique, avec des exemples allant de la maison imprimée en 3D aux yachts propulsés à l’hydrogène. Invités spéciaux : Danilo Petta et Öznur Pınar Çer, fondateurs de Mask Architects.

20/03/24 – INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ET CONCEPTION DE PRODUITS : Explorer le rôle croissant de l’intelligence artificielle dans la conception, avec des outils et des approches innovantes pour stimuler la créativité.

27/03/24 – RÉALITÉ VIRTUELLE ET MARKETING : Expérience immersive dans le monde de la réalité virtuelle, explorant comment cette technologie redéfinit les stratégies marketing. Concentrez-vous sur les visiocasques (HMD).

03/04/24 – TECHNIQUES DE FABRICATION NUMÉRIQUE APPLIQUÉES : Aperçu des techniques avancées de fabrication numérique, en mettant l’accent sur la précision et l’efficacité. Participation spéciale de l’Ing. Marco Verde d’ALO Digital Service, expert en conception paramétrique et fabrication numérique.

10/04/24 – COBOTIQUE APPLIQUÉE : Explorer le rôle des cobots dans les applications industrielles et de laboratoire, avec des études de cas sur le cobot UFACTORY Lite6.

17/04/24 – NUMÉRISATION DE LA TRADITION (BOIS ET ARGILE) : Analyse approfondie de la conception paramétrique avec l’utilisation de logiciels avancés tels que Grasshopper. Invité spécial : Diego Trazzi, céramiste numérique.

Suivi de:

– 05/08/24 – MODE ET BIOMATÉRIAUX

– 22/05/24 – LES JUMEAUX NUMÉRIQUES ET LE SECTEUR DE LA CONSTRUCTION

– 23/05/24 – INTERNET DES OBJETS ET PROTOTYPAGE ÉLECTRONIQUE

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