Le projet vise à valoriser et à apprécier le patrimoine culturel grâce à l’application de la technologie, qui peut offrir une expérience immersive à l’utilisateur (à la fois le visiteur et le citoyen) qui peut accéder à divers contenus d’information grâce à une « application » spécialement créée. Pas seulement du contenu textuel. Les lieux caractéristiques du centre historique sont en effet racontés à la fois par des acteurs, avec des “contes” animés sur la vie quotidienne, des légendes et des dictons, et par le guide virtuel spécialement créé.
Une autre caractéristique et particularité du projet réside dans le fait que l’utilisation du contenu n’est autorisée qu’en se rendant physiquement dans la zone d’intérêt, nous ne parlons donc pas d’une visite virtuelle mais d’augmenter l’expérience sur place. Et c’est là que réside l’autre innovation : l’application ne se limite pas à une utilisation à distance, elle devient plutôt un outil d’accompagnement pour les touristes ou les citoyens qui peuvent devenir “touristes chez eux”.
La conférence du 28 juin comprend les salutations institutionnelles du maire Vitantonio Petronella et de la conseillère à la culture Angela Miglionico et parmi les intervenants figurent Nicola Plantamura, administrateur d’Altanet ; Mariella Forte, présidente de l’association Arché ; Piero Tubito, vice-président de l’association Cara Altamura ; Carlo Martino, président de Confapi Puglia ; Angelo Condorelli, directeur marketing d’Esprimo srl. Le journaliste Onofrio Bruno coordonne.