un jeu plus sûr grâce aux nouvelles technologies

Les 28 et 29 juin, Naples a lancé le défi de l’innovation numérique entre jeux et nouvelles technologies sur les stands de la Mostra d’Oltremare….

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Les 28 et 29 juin, Naples a donné le coup d’envoi, dans les tribunes de Exposition à l’étranger, au défi de l’innovation numérique entre gaming et nouvelles technologies. Le projet Avantages est créé grâce à l’avis public du Ministère de l’Entreprise et du Made in Italy avec un partenariat composé de l’Université Luigi Vanvitelli, organisme chef de file du projet, Mkers Spa, leader dans le secteur de l’esport et du jeu en Italie et moteur créatif d’Upside, Polytechnique de Bari, Windtre Business et Meditech Competence Center.

Durant deux jours, la conférence de presse de présentation puis la compétition entre équipes ont attiré fans, étudiants et professeurs d’université. Le public était câblé pour 300 joueurs et tester les règles à la fois pour l’instrumentation du réseau intérieur, ainsi que pour scruter les innovations des technologies émergentes et essayer la plateforme gratuite. Dans les tribunes, les équipes en compétition portaient des visionneuses VR et des « skins » Upside (c’est-à-dire des vêtements), le téléchargement de l’application et la connexion au réseau 5G activaient le jeu. Dans la zone brève, les participants ont compris et accepté le règlement du concours, en sélectionnant les défis à relever.

La zone sombre et l’ouverture de la porte virtuelle ont déclenché l’adrénaline du défi. Chaque équipe disposait de cinq sessions de jeu, choisissant parmi neuf titres, dont Fortnite, Clash Royale et Among Us VR.

« Upside s’annonce comme un événement révolutionnaire dans le paysage du jeu vidéo, alliant compétition et innovation pour créer une expérience inoubliable pour tous les passionnés de jeux numériques – dit-il. Massimiliano Rak professeur d’informatique au département d’ingénierie de l’Université Vanvitelli – Le projet est conçu pour qu’un premier public puisse tester tous les équipements mis à disposition par le réseau 5G par Windtre Business, partenaire technologique de l’événement, mais aussi pour tenter d’amener le virtuel monde dans le monde physique, en jouant ensemble dans des lieux physiques et réels, de manière coopérative avec une coordination de groupe sur les activités”, conclut Rak.

Avec la mesure Axe 2, le ministère investit pour promouvoir l’adoption de nouvelles technologies pour le développement et le divertissement numérique de manière sûre, tant du point de vue des attaques du dark web que du point de vue de l’exposition électromagnétique incontrôlée. L’Université de Campanie Luigi Vanvitelli s’occupera de l’analyse et du suivi des données collectées via l’application Upside, l’École Polytechnique de Bari et le Meditech Competence Center, partenaires pour le support technologique et l’application de l’Intelligence Artificielle, de l’IoT et de la Blockchain. technologies afin d’expérimenter de nouvelles stratégies de divertissement numérique.

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