Visite de la Game Zone du Musée du Cinéma de Turin – Turin News

Visite de la Game Zone du Musée du Cinéma de Turin – Turin News
Visite de la Game Zone du Musée du Cinéma de Turin – Turin News

Un espace permanent pour les jeux vidéo dans la Salle du Temple du Musée National du Cinéma : l’idée du réalisateur Domenico De Gaetano est réalité depuis hier, c’est le Zone de jeux vidéo, et permet à l’art du « jeu » de trouver son prestige dans le bâtiment le plus emblématique de la ville. «À partir d’aujourd’hui – explique le directeur – notre institution devient l’une des premières institutions au monde à franchir cette étape, après Melbourne et Seattle. La question que nous nous posions était : comment parler de contemporanéité ? Nous pensons que nous avons compris».

Vous ne pourrez pas jouer dans le musée mais vous pourrez approfondir les secrets et les mécanismes de certains des titres les plus connus : le nouveau parcours d’exposition vous permet de vous immerger dans ce monde grâce à un projection qui propose un montage de films et de séries télévisées qui ont évoqué, honoré ou inspiré le jeu vidéo et la culture du jeu vidéo, des grandes productions hollywoodiennes au cinéma indépendant, du légendaire “Tron” de 1982 à « War Games » et « Super Mario Bros. », de « EXistenZ » de David Cronenberg à la première saison de « The Last of Us ».

Il existe également quatre stations audio-vidéo qui présentent les intros et les bandes-annonces des jeux vidéo et d’autres matériaux racontant l’histoire du processus de création, des vitrines contenant des concepts artistiques et des notes, des documents de conception et des objets des différents univers narratifs du jeu vidéo.

«Le cinéma et les jeux vidéo – ajoute De Gaetano – ont des caractéristiques, des structures, des personnalités et des modes de jouissance totalement différents, mais les intersections et les influences mutuelles sont innombrables et de plus en plus évidentes. Nous avons créé un espace unique en son genre, parfaitement inséré dans le parcours du musée. Commence ainsi un parcours d’acquisition d’œuvres, d’études et de recherches, le tout visant à créer une exposition qui verra le jour dans les années à venir.”

Une autre nouveauté liée au jeu vidéo est la création d’une Mole Star bleue électrique spéciale qui sera décernée à de grands noms de cet art : le premier à la recevoir, avant de donner une masterclass, fut David Cage, fondateur de Quantic Dream. « Je suis honoré d’être le premier à recevoir ce prix et de voir le jeu vidéo recevoir une telle attention : c’est le prix de toute une vie mais j’ai l’impression de ne pas être encore au bout de la mienne ! – il a dit -. Je travaille dans ce domaine depuis maintenant 27 ans, j’ai toujours soutenu l’idée que le jeu vidéo est une forme d’expression créative, au même titre que le cinéma ou la littérature. L’ouverture d’un espace permanent dédié au jeu vidéo constitue une étape importante pour les médias interactifs.

« Je suis honoré d’être le premier à recevoir ce prix et de voir le jeu vidéo recevoir une telle attention : c’est le prix de toute une vie mais j’ai l’impression de ne pas être encore au bout de la mienne ! – il a dit -. Je travaille dans ce domaine depuis maintenant 27 ans, j’ai toujours soutenu l’idée que le jeu vidéo est une forme d’expression créative, au même titre que le cinéma ou la littérature. L’ouverture d’un espace permanent dédié au jeu vidéo constitue une étape importante pour les médias interactifs. Je suis honoré de pouvoir exposer nos jeux « Heavy Rain » et « Detroit : Become Human ». Les jeux vidéo et le cinéma s’influencent mutuellement pour repousser les limites de la narration.”

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