Jeux vidéo en Italie : en 2023 les revenus ont dépassé les 2,3 milliards d’euros, données de l’IIDEA

Selon le rapport publié par IIDEAl’association qui représente l’industrie du jeu vidéo au Bel Paese, le chiffre d’affaires du secteur en Italie le passé 2,3 milliards d’euros en 2023, a enregistré une augmentation de 5% par rapport à l’année précédente. Un résultat qui n’est pas évident compte tenu de la situation macroéconomique difficile et qui reconfirme notre pays comme l’un des cinq plus grands marchés d’Europe.

Pour entrer dans les détails, je revenus du segment matériel (accessoires compris) s’élève à 665 millions d’euros, soit 29% du marché total, avec une augmentation significative de 63% par rapport aux données de 2022, principalement due à une plus grande disponibilité des consoles de génération actuelle dans les magasins, après les difficultés d’approvisionnement des années précédentes .

Au contraire côté logiciel une baisse de 8% a été enregistrée, pour un chiffre d’affaires total de 1,6 milliard d’euros, ce qui représente 71% du total. Fait intéressant, les achats de nouveaux jeux ont augmenté de 6 % par rapport à 2022, pour un total de 777 millions d’euros. De cette valeur, 46 % proviennent des ventes de copies physiques, démontrant à quel point le marché de détail est toujours très important dans notre pays, malgré le fait que l’industrie s’oriente de plus en plus vers la livraison numérique.

Je suis les achats dans le jeu ont considérablement diminué (catégorie qui comprend les extensions, les microtransactions, les services d’abonnement à la console). On parle de -42% sur une base annuelle, avec un chiffre d’affaires total de 285 millions d’euros.

Le segment des logiciels pourrait connaître une reprise en 2024

Selon IIDEA, compte tenu de l’augmentation des ventes de matériel informatique en Italie en 2023, il est raisonnable de s’attendre à ce que en 2024 il y aura une reprise du segment des logicielscar les joueurs qui ont acheté une nouvelle console voudront élargir leur bibliothèque avec de nouveaux jeux.

L’association précise également que les excellentes données de 2023 et des années précédentes sont le résultat de situations atypiques pour le secteur et que en 2024, nous pourrions assister à une normalisation. Il faut également considérer l’impact négatif de la restructuration intervenue au sein des entreprises du secteur, qui a conduit à environ 18 000 licenciements au cours des deux dernières années, selon le portail Game Industry Layoffs, qui ne pourrait toutefois concerner l’Italie que dans une moindre mesure. étendue.

“Le marché du jeu vidéo en Italie est en pleine excellente santé et sa phase positive de développement se poursuit en 2023, enregistrant une croissance globale de 28% de 2019 à aujourd’hui”, déclare Thalita Malagò, directrice générale de l’IIDEA.

« La demande des consommateurs reste forte, confirmant la passion des Italiens pour les jeux vidéo. Cependant, il est important de garder à l’esprit que ces résultats exceptionnels sont le résultat de situations atypiques de ces dernières années : on peut donc se tourner vers une possible normalisation en 2024. En outre, il ne faut pas oublier la situation difficile en termes de restructuration qui a touché le secteur du jeu vidéo dans les premiers mois de 2024 et qui a un impact sur différents acteurs, notamment au niveau international, et dans laquelle l’Italie est impliquée dans une moindre mesure. “.

En Italie, il y a 13 millions de joueurs vidéo, la plupart jouent sur mobile

Comme sur d'autres marchés, en Italie aussi, la majorité des joueurs utilisent des appareils mobiles
Comme sur d’autres marchés, en Italie aussi, la majorité des joueurs utilisent des appareils mobiles

Encore une fois grâce aux données fournies par IIDEA, on apprend qu’ils ont été enregistrés en 2023 13 millions de joueurs en Italie, soit 31% de la population entre 6 et 64 ans. 61 % sont représentés par des hommes âgés en moyenne de 30 ans, tandis que le reste sont des joueuses vidéo âgées en moyenne de 31 ans.

En tout, les joueurs sont en baisse de 8% par rapport à 2022. Ce résultat est particulièrement imputable aux joueurs occasionnels qui jouent une fois par mois ou moins, qui pourraient avoir abandonné ce passe-temps grâce à la reprise complète des activités hors du foyer après la fin de la pandémie.

Même en 2023 les appareils mobiles étaient les plus populaires, avec 9,2 millions d’utilisateurs. Suivent les consoles avec 5,6 millions d’utilisateurs et enfin les PC avec 4,6 millions de joueurs. En 2023, 73 % des joueurs jouaient au moins une heure par semaine, la durée moyenne s’établissant à 6,53 heures par semaine. On parle d’une heure de moins qu’en 2022, un chiffre toujours imputable à la reprise des activités post-pandémiques et en ligne avec celui des autres marchés.

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