Assassin’s Creed Shadows nécessite une connexion Internet même dans la version physique pour l’installation

Assassin’s Creed Shadows nécessite une connexion Internet même dans la version physique pour l’installation
Assassin’s Creed Shadows nécessite une connexion Internet même dans la version physique pour l’installation

Sur la base des informations déjà émergées à travers les détails publiés par Ubisoft, il ressort que Les ombres d’Assassin’s Creedle nouveau chapitre de la série récemment annoncé, nécessitera une connexion Internet également en ce qui concerne version physiquedéjà pour effectuer leinstallation initial.

Il n’y a pas beaucoup d’explications à ce sujet mais l’écriture “Internet requis pour installer le jeu” est déjà visible sur les pages dédiées à Assassin’s Creed Shadows chez certains détaillants comme GameStop et Best Buy, indiquant clairement comment le exigence en ligne cela s’applique également uniquement à la possibilité de lancer le jeu à partir du disque pour la première fois.

La raison n’est pas précisée davantage, mais il sera probablement nécessaire de télécharger un package de correctifs tel que patch du premier jour ou similaire, quelque chose qui est devenu décidément courant dans les jeux modernes depuis quelques années maintenant.

Une norme répandue

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En fait, la même exigence se retrouve également dans Avatar : Frontiers of Pandora et sera également présente dans Star Wars Outlaws, histoire de rester dans le cadre des jeux Ubisoft les plus récents, c’est donc une sorte de nouveau standard pour l’éditeur désormais largement adopté.

Dans le cas d’Avatar, la connexion était nécessaire pour télécharger le gros patch du premier jour qui corrigeait divers éléments du code : évidemment ces mises à jour sont devenues substantiellement obligatoires, même si nous ne connaissons pas encore la raison précise de la demande.

Même si l’exigence de mise en ligne en 2024 ne constitue pas exactement un problème technique majeur, de nombreux acteurs ne voient pas d’un bon oeil ces demandes, notamment du point de vue de préservation des logiciels à l’avenir, lorsqu’il est possible que les serveurs connectés soient désactivés rendant ainsi impossible l’exécution des jeux (bien qu’il s’agisse d’une première activation ponctuelle).

En revanche, Ubisoft a déjà fait beaucoup de bruit avec la désactivation du support en ligne de The Crew et sa suppression totale du marché qui a rendu impossible même aux joueurs ayant déjà acheté le jeu de pouvoir l’utiliser par la suite.

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