« MotoGP 24 », deux roues à leur apogée

« MotoGP 24 », deux roues à leur apogée
« MotoGP 24 », deux roues à leur apogée

Le meilleur jeu MotoGP, et pas seulement parce qu’il est le seul, porte la signature tricolore de Milestone

Paolo Paglianti
13 mai 2024 à 10h05

Pour les jeux vidéo de sport qui proposent chaque année un nouveau chapitre de leur franchise, l’objectif n’est pas d’innover, de muter et de se renverser. Comme “FC 24” pour le football, “NBA 2K24” pour le basket-ball et le tout récent “TopSpin 2K25”, l’objectif de “MotoGP 24” de l’italien Milestone cette année encore est d’offrir la meilleure version de la série, avec des pilotes mis à jour. et des courses et quelques ajustements aux bons endroits. Dans le cas de « MotoGP 24 », c’est non seulement le meilleur jeu MotoGP de Milestone, mais aussi le meilleur jeu vidéo dans lequel on peut affronter Bagnaia, Marquez et Martin.

La bande-annonce de MotoGP 24

Facile, pourriez-vous dire : c’est pratiquement un but dans un filet vide. Comme pour les autres sportifs mentionnés ci-dessus, « MotoGP 24 » est également le seul jeu vidéo qui traite du sujet du MotoGP, en pratique. En fait, il rivalise contre lui-même, contre tous les exemplaires vendus et joués de “Moto GP23”, qui était déjà un excellent titre. De nombreux joueurs passionnés de deux roues et de courses à 300 km/h pourraient être tentés de continuer le jeu de l’année dernière.

« Moto GP 24 » fait tout pour se rendre attractif et intéressant même pour ceux qui courent habituellement depuis 12 mois avec le chapitre 2023.

Les améliorations se ressentent surtout dans la physique et le comportement des motos, qui deviennent de plus en plus réalistes et réactifs, ainsi que dans les commandes de plus en plus précises. On remarque également un glissement, qui suit un chemin déjà entamé il y a quelques “MotoGP”, vers l’aspect plus simulatif. Bien sûr, il y a toujours la possibilité de choisir entre différents niveaux de difficulté et avec le plus bas, la moto roule presque toute seule et le joueur n’a presque plus qu’à régler l’accélérateur dans les lignes droites, mais il est clair que Milestone s’intéresse à la simulation et impliquer des joueurs prêts à consacrer des heures à apprendre les meilleures trajectoires. Même visuellement on remarque des améliorations et une fluidité significatives, même s’il faut dire que les derniers chapitres étaient déjà d’un excellent niveau, presque photo-réalistes.

Nouveauté cette année, arrive également le Riders’ Market, qui simule les “mouvements” des essieux à deux roues entre une équipe et une autre, créant également des rivalités insoupçonnées qui ont un effet tangible lors des courses simulées.

Filippo Farioli rencontre l’équipe milanaise MotoGP 24

Il faudrait peut-être travailler un peu sur l’intelligence artificielle des adversaires : ce n’est pas mal du tout, il nous arrive parfois de voir des pics soudains d’habileté inexplicables entre une course et une autre. « MotoGP 24 » inclut une « IA adaptative » qui devrait s’adapter à votre style de jeu et à vos compétences (un peu comme ce qui se passe dans « Forza Motosport » et ses Drivatars), mais on a le sentiment qu’elle devient de temps en temps un peu trop rigide et alors. Un autre front sur lequel nous pourrions travailler est de rendre le jeu un peu plus accessible aux joueurs nouveaux et moins expérimentés, qui ne veulent peut-être pas jouer avec des aides actives, mais en même temps sont frustrés par l’impossibilité d’obtenir des succès et des courses sans erreurs. . Mais il est encore temps : Milestone travaille certainement déjà sur « MotoGP 25 ! »

« MotoGP 24 » est disponible pour les Xbox Series

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