Avatar Frontiers of Pandora : mode 40 FPS sur console et Intel XeSS Super Sampling sur PC

Avatar Frontiers of Pandora : mode 40 FPS sur console et Intel XeSS Super Sampling sur PC
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Ubisoft a publié une nouvelle mise à jour pour Avatar Frontières de Pandore. Il s’agit de la mise à jour 3.2 et introduit diverses nouvelles fonctionnalités dans le jeu en monde ouvert. Parmi les nouvelles fonctionnalités les plus importantes figure la prise en charge de Mode 40 FPS pour PS5 et Xbox Series et l’introduction d’Intel XeSS Super Sampling sur PC.

Avatar Frontières de Pandora Patch 3.2 Pèse:

  • PS5 – 2,4 Go
  • Xbox Série X|S – 3,1 Go
  • PC-3 Go

Correctifs pour Avatar Frontiers of Pandora

L’mise à jour 3.2 d’Avatar Frontiers of Pandora a introduit les correctifs suivants :

  • Ajout de l’option de voyage rapide à la station de recherche Alpha.
  • Le remappage du contrôleur n’est plus réinitialisé au redémarrage du jeu.
  • Correction de divers crashs.
  • Correction de quelques fautes d’orthographe.
  • Correction de certaines lignes vocales qui se chevauchaient pendant le dialogue.
  • [PC] AMD FSR3 a été temporairement restauré vers une ancienne version pour éviter les artefacts visuels.
  • [Quest principale – Ombre del passato] Correction d’un problème qui empêchait la mise à jour de la quête lors d’une partie en coopération.
  • [Tutte le piattaforme] Les personnages humains de la Résistance sauvés n’apparaissent plus dans le QG de la Résistance avec le masque.
  • [Tutte le piattaforme] Certains PNJ ne deviennent plus invisibles lorsqu’ils se trouvent à la limite du champ de vision du joueur.

Rappelons que FSR 3 est arrivé début mars.

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