Dragon’s Dogma 2 : un mod active le path tracing caché dans les fichiers, analyse Digital Foundry

Dragon’s Dogma 2 : un mod active le path tracing caché dans les fichiers, analyse Digital Foundry
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Parmi les fichiers du jeu de Le dogme du dragon 2 est caché le traçage du chemin ou en tout cas une version incomplète, que vous pouvez si vous le souhaitez activer grâce à Suite graphique Alpha mod par EXXXCellent, qui a découvert pour la première fois la présence de cette technologie dans les chaînes de codes de jeux. Le mod a attiré la curiosité des passionnés de technologie de Digital Foundry, qui ont créé une vidéo d’analyse dédiée, que vous pouvez retrouver dans le player ci-dessous.

Le mod en question, que vous pouvez télécharger sur NexusMods si vous le souhaitez, permet d’activer le traçage de chemin pour l’éclairage, les ombres et les reflets en temps réel. Le résultat est excellent, avec des détails sur les matériaux et les sources lumineuses d’une qualité bien supérieure à la simple illumination globale par lancer de rayons disponible dans Dragon’s Dogma 2.

Tests de fonderie numérique

Tout ce qui brille n’est pas or. En fait, le mod n’ajoute rien débruitage, créant une sorte d’effet de grain qui salissait l’image. De plus, les performances sont grandement affectées par l’utilisation de cette technologie.

Selon les tests de Digital Foundry, avec des paramètres de traçage de chemin optimaux, une résolution 4K et des performances DLSS, un monstre de puissance comme le RTX 4090 peut descendre à 40 fps dans des scénarios limités au GPU.

Il semble donc clair qu’à un certain moment du développement de Dragon’s Dogma 2, l’équipe d’Itsuno a travaillé pour implémenter le path tracing, pour ensuite abandonner l’idée, un peu comme ce qui s’est passé avec Frame Generation NVIDIA, déjà inclus dans les fichiers du jeu mais ne peut être activé qu’à l’aide d’un mod.

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