Square Enix a annulé plusieurs jeux qui entraîneront des pertes, il sera plus sélectif sur les projets

Square Enix a annulé plusieurs jeux qui entraîneront des pertes, il sera plus sélectif sur les projets
Square Enix a annulé plusieurs jeux qui entraîneront des pertes, il sera plus sélectif sur les projets

Lors d’une récente réunion financière pour le dernier trimestre fiscal, Square Enix a annoncé qu’il prévoyait pertes de 22,1 milliards de yens (environ 141 millions de dollars) en raison de l’abandon de certains projets, effectivement pour diverses annulations réalisées sur les jeux en développement, communiquant également que sera plus sélectif avec les titres à poursuivre à l’avenir.

Tout rentre dans le vision du nouveau PDG Takashi Kiryuqui avait précédemment fait part de son intention d’ajuster l’organisation du développement afin de rendre la production plus efficace, en se concentrant sur une plus petite quantité de jeux pouvant générer de plus grands profits.

Nous ne savons pas ce qui a été annulé, mais il semble que même les titres soient désormais plutôt proche de l’achèvement ont été bloqués et éliminés, ce qui a eu pour conséquence de mettre en perte des dépenses pour ces projets clôturés sans être achevés.

La nouvelle vision du PDG Takashi Kiryu

Est-ce que seuls les grands jeux viendront de Square Enix à l’avenir ?

Il s’agit en fait d’une mise en œuvre de ce qui avait déjà été annoncé en février par Kiryu, lorsque le président de Square Enix avait annoncé qu’une « révision totale de la structure organisationnelle » était en cours, avec la volonté de « trouver la meilleure manière de mettre en œuvre de nouvelles contenus dans les projets en développement”.

Dans cette vision, il y en a aussi une probable réduction du travail externalisé avec des équipes externes et une plus grande concentration sur des projets de grande envergure à développer en interne, afin d’augmenter à la fois le niveau de qualité et les marges économiques.

Ils arriveront probablement dans un avenir proche moins de jeux de la part de Square Enix et d’une portée plus large, avec une évaluation efficace sur la poursuite ou non des projets qui devraient arriver dans une phase préliminaire de développement, ainsi que d’éventuelles révisions des stratégies d’exclusivité, du moins selon le des ouvertures qui semblaient émerger il y a quelque temps par le nouveau PDG.

Pendant ce temps, le mystère continue ventes de Final Fantasy 7 Rebirth, qui, selon certains analystes, enregistre des performances peu enthousiastes sur le marché, vendant également environ la moitié de ce que Final Fantasy 7 Remake a réalisé au cours de la même période.

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