Senua’s Saga : Hellblade II, Microsoft envisage la possibilité de le convertir pour PS5

Senua’s Saga : Hellblade II, Microsoft envisage la possibilité de le convertir pour PS5
Senua’s Saga : Hellblade II, Microsoft envisage la possibilité de le convertir pour PS5

Microsoft serait en pleine tourmente ces jours-ci et il y aurait plusieurs problèmes sur le plateau de la direction, comme la possibilité de convertir La saga de Senua : Hellblade II Pour PS5du moins selon ce que le journaliste Tom Warren a rapporté dans un long reportage publié dans The Verge, dans lequel le sujet n’a été abordé que de manière tangentielle.

Les chances que cela se produise sont inconnues, mais la nouvelle politique multiplateforme de la marque est désormais bien connue, elle ne surprendrait donc personne. Surtout, il semble que le timing soit en cause, du moins d’après ce qu’en a dit peu Warren.

Senua revient sur PlayStation

Senua’s Saga : Hellblade II sur PS5 ? L’hypothèse semble être sur la table

Le premier opus de la série Ninja Theory, Hellblade : Senua’s Sacrifice, était initialement une exclusivité PS4. Il a été lancé en 2017 en grande pompe, trouvant la faveur du public et des critiques du monde avec lequel il représentait l’état psychique du protagoniste. Le studio de développement a ensuite été racheté par Microsoft, qui a financé les travaux sur la suite. Après des années d’attente, Senua’s Saga : Hellblade II sortira le 21 mai et sera jouable sur PC et Xbox Series X/S, ainsi que sur tous les appareils prenant en charge xCloud.

Au cours de la dernière année, Xbox a intensifié sa stratégie multiplateforme en lançant certains de ses jeux les plus connus sur PS5 et Nintendo Switch. Le dernier arrivé, Sea of ​​​​Thieves, s’est avéré être un grand succès sur les Xbox Series poussant encore plus sur la nouvelle politique.

Bien entendu, dans un tel moment, la discussion interne chez Microsoft rapportée par Warren ne fait qu’aggraver la perception du public de Xbox, déjà compromise, au moins à court terme, par l’annonce de la fermeture de plusieurs studios de développement, notamment Tango Gameworks et Arkane Austin. Cependant, les enjeux sur la table sont différents, notamment le rôle du Game Pass et sa future extension.

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