Microsoft dit vouloir plus de jeux comme Hi-Fi Rush, après avoir fermé son studio

Une déclaration imprudente du patron de Xbox Game Studios, Matt Booty, qui a évoqué le besoin de Microsoft de “des titres plus petits qui apportent prestige et récompenses à l’entreprise” un jour après la décision de la société de fermer Tango Gameworks, un studio qui avec Hi-Fi Rush, il a démontré sa capacité précisément avec ce type de jeu.

La déclaration du manager, il convient de le préciser, ne provient pas d’une déclaration publique mais – comme le rapporte The Verge – d’une réunion avec les développeurs, probablement voulue par Microsoft pour motiver les employés suite à la terrible nouvelle de la fermeture de Tango, Gameworks et trois autres équipes . Mais cela semble toujours inapproprié et alimente encore davantage la controverse.

Beaucoup ont été surpris par la fermeture de Tango Gameworks, La seule équipe japonaise de Xbox Game Studios et fleuron de la division jeux de Microsoft grâce à Hi-Fi Rush, un titre à budget relativement modeste qui a reçu des compliments, des critiques enthousiastes et plusieurs récompenses. Et c’est un jeu qui entre sans aucun doute dans la catégorie décrite par Booty. Alors pourquoi se débarrasser du studio qui l’a créé ?

Malheureusement, nous ne pouvons pas le savoir et la raison est simple : nous savons très peu de choses sur le sujet en question. Ce que l’on sait, c’est que Hi-Fi Rush est sorti début 2023 et qu’entre-temps aucune nouvelle annonce n’est arrivée de Tango Gameworks à part l’actualité de l’abandon de Shinji Mikami, fondateur et pilier du studio, parti fonder une nouvelle équipe de développement. Et cela ne veut pas dire qu’il a laissé derrière lui les situations les plus roses.

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C’est aussi pour cela que nous n’avons pas envie de l’exclure une des hypothèses formulées par le PDG de Moon StudiosThomas Mahler, qui tout en rappelant que l’achat de thèmes par les grandes entreprises aboutit rarement à des résultats positifs, a déclaré que la fermeture de Tango Gameworks pourrait aussi être le prélude à une réorganisation des développeurs en une entité plus petite et plus structurée pour gérer efficacement des titres comme Hi-Fi Rush.

Prenez Tango Gameworks par exemple. Ils viennent de sortir l’excellent Hi-Fi Rush, que tout le monde a adoré à juste titre. Et peut-être que la façon de produire plus de choses comme celle-ci serait que l’équipe principale forme une nouvelle réalité afin qu’elle puisse se concentrer sur la production de ce genre de jeux, mais pas dans le cadre – probablement trop grand – de la structure qu’elle avait auparavant. – Thomas Mahler, PDG de Moon Studios

Malheureusement, comme nous l’avons dit, nous parlons d’une hypothèse simple. La décision de Microsoft pourrait simplement dépendre d’évaluations froides des chiffres qui ont déjà conduit au licenciement de 1900 salariés et qui pourraient conduire à à de nouvelles réductionsdu moins selon ce que Bloomberg a rapporté ces dernières heures.

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