Les éditions collector de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ont été révélées par Konami

Les éditions collector de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ont été révélées par Konami
Les éditions collector de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ont été révélées par Konami

Konami a publié un nouvel épisode de la Metal Gear Solid Legacy Series, une sorte de mini-documentaire qui retrace l’histoire de la série et qui dans cet épisode se concentre notamment sur l’attendu Metal Gear Solid Delta : Mangeur de serpents et présente également pour l’occasion le éditions collector physiques Du jeu.

En particulier, le remake du troisième chapitre sera disponible chez nous également au format édition deluxe (l’image en tête de l’actualité), qui, selon ce qui est montré, comprend un steelbook exclusif, un patch de Fox (l’agence gouvernementale dans laquelle joue Naked Snake) et le point d’exclamation emblématique de la série, des cartes postales avec des illustrations avec le personnages du jeu, le tout enfermé dans des boîtes en carton aux couvertures noires et blanches. De plus, un sera disponible Édition limitée Day One Editionqui comprend des bonus qui seront révélés ultérieurement.

Pas d’édition collector en Europe, mais il y a une bonne nouvelle

Le film présente également une riche édition collector, qui comprend entre autres un diorama représentant Naked Snake se cachant dans la jungle. Malheureusement, cette édition ne sera disponible qu’aux États-Unis. En revanche, Konami a confirmé que publiera en Europe un Pack Collectordifférente de l’édition susmentionnée, dont plus de détails seront révélés prochainement.

Pour le moment, nous ne connaissons pas les prix officiels ni si des éditions numériques avec bonus seront également disponibles, mais la société japonaise affirme que les précommandes pour Metal Gear Solid Delta: Snake Eater commenceront aujourd’hui, nous saurons donc bientôt tout les détails sur le sujet.

Dans le player ci-dessus, vous trouverez la partie 2 de Metal Gear Solid Legacy, présentée par David Hayter (le doubleur historique de Snake), qui comprend une interview avec le producteur Noriaki Okamura, qui a assuré que l’objectif de ce remake est de préserver l’esprit du jeu originallaissant le gameplay, l’histoire et le doublage inchangés, avec des graphismes de pointe et des commandes modernisées

“Nous avons laissé le gameplay, l’histoire et les doubleurs inchangés par rapport au jeu original, mais nous avons ajusté les graphismes et les commandes aux standards modernes, qui ont changé au fil des ans”, a déclaré Noriaki Okamura. “Tout a été mis à jour, mais le cœur du jeu et la vision créative du personnel d’origine n’a pas changé“.

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