Assassin’s Creed Shadows introduira quelque chose de nouveau lié à l’utilisation de la lame cachée

Assassin’s Creed Shadows introduira quelque chose de nouveau lié à l’utilisation de la lame cachée
Assassin’s Creed Shadows introduira quelque chose de nouveau lié à l’utilisation de la lame cachée

Apparemment, Assassin’s Creed Shadows présentera une nouveauté liée à l’utilisation de la Lame Cachée pour les éliminations par le haut : certains ennemis pourront les déjouer au dernier moment, profitant de notre surprise pour décocher quelques tirs et nous mettre en difficulté.

Dans la courte vidéo que vous trouverez ci-dessous, vous pouvez voir Naoe déterminé à frapper par derrière un adversaire que nous imaginons être de haut rang, ce dernier étant cependant il réagit et esquive l’attaquesaisissant le shinobi par le bras et lui donnant un coup de genou dans l’abdomen, puis la jetant contre des caisses.

Selon les profils sociaux qui ont rapporté l’actualité, cette fonctionnalité spécifique peut éventuellement être désactivé parmi les options, comme cela s’est produit ces dernières années lorsque vous avez tenté de procéder à un assassinat silencieux sur des ennemis de haut niveau, mais sans pouvoir les tuer d’un seul coup.

Une nouveauté absolue ? Pas exactement

Nous avons récemment pu visionner plusieurs vidéos de gameplay d’Assassin’s Creed Shadows, qui nous ont donné une idée assez précise de comment fonctionnera le nouveau chapitre de la série Ubisoftavec son système de double protagoniste et les différences en termes d’approche et de mécaniques entre Yasuke et Naoe.

Le bloc Lame Cachée, cependant, Ce n’est pas nouveau pour Assassin’s Creed: dans Shadows, les développeurs tenteront de consolider ce mécanisme, mais déjà dans le premier épisode de 2007, quelque chose de similaire était présent à l’approche d’ennemis particulièrement puissants.

Après cela, comme mentionné, au fil des années ce type de situation s’est produit dans certaines situationsavec un accent particulier sur la trilogie d’action RPG qui s’est terminée avec Assassin’s Creed Valhalla, précisément en raison des niveaux d’expérience des personnages.

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