Todd Howard expose la vision de Bethesda

Todd Howard expose la vision de Bethesda
Todd Howard expose la vision de Bethesda

Lors de l’entretien avec MrMattyPlays avec Todd Howard qui a dévoilé Shattered Space et le futur DLC Starfield, le Game Director de Bethesda Game Studios a également évoqué les stratégies mises en œuvre par son équipe pour assurer un avenir rose à la saga Fallout.

Le principal représentant de l’équipe de développement qui a donné forme à des titres tels que Fallout 4, Skyrim et Starfield se dit parfaitement conscient de l’extraordinaire popularité de Fallout grâce au succès de la série télévisée, mais il exhorte la communauté à ‘ne précipite pas le temps’.

“C’est vrai, la série Fallout n’a jamais été aussi populaire”commence Howard dans son discours avant de souligner que “Des millions de joueurs apprécient les jeux Fallout grâce à la série télévisée. Quant aux jeux vidéo Fallout à venir, je ne peux évidemment pas en parler pour le moment mais je peux quand même conseiller à la communauté de ne pas se précipiter ou nous demander de le faire. arrêtez-vous pour créer le contenu que nous créons pour Fallout 76. Nous ne ressentons pas le besoin de précipiter les chosesaussi parce qu’en ce moment il y a la série télévisée Fallout qui parvient d’une manière ou d’une autre à combler le vide actuel de la franchise en termes de narration”.

Après avoir apporté cette précision nécessaire, Todd Howard explique que “J’ai aussi envie d’un nouveau jeu vidéo Fallout solo, mais il s’agit de des projets qui nécessitent du temps pour atteindre leur pleine maturité. Je ne pense pas non plus que ce soit une mauvaise chose si les gens ont l’impression de « rater quelque chose », après tout, attendre est un aspect fondamental du développement et du succès de toute franchise. Nous voulons simplement faire les choses correctement et nous assurer que tout ce que nous faisons concerne le l’avenir de Fallout, The Elder Scrolls ou Starfield, se déroule de la manière la plus appropriée et permet aux fans de vivre des moments incroyables et des expériences vraiment significatives. Et puis vous savez, j’ai tendance à aimer annoncer un jeu seulement lorsque je pense pouvoir le lancer d’ici quelques mois. Quant au problème du Remake, tant que les gens ont la possibilité d’accéder à des titres plus anciens sur PC, je pense c’est la meilleure façon de jouer au premier Falloutou de la manière dont ils ont été conçus à l’origine”.

Avant de vous laisser aux commentaires, nous vous invitons à lire notre analyse approfondie où nous fantasmons sur Fallout 5 entre gameplay, histoire, personnages et contenus.

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