Killer Klowns from Outer Space: The Game, la critique du clone auquel on ne s’attend pas

Les jeux sont souvent créés avec l’objectif très banal de suivre le sillage d’un certain succès. Ce n’est pas offensant de le dire et après tout il est naturel que les éditeurs et les maisons de développement aient envie de se copier pour essayer de rester à flot le plus possible et, peut-être, de prospérer. Dead by Daylight est le jeu qui a rendu le jeu de cache-cache virtuel 4v1 amusant, le teintant de fortes teintes d’horreur, mais aussi de clins d’œil infinis à la culture sociale. Face à des millions d’exemplaires vendus, des centaines de mises à jour et des dizaines de milliers de joueurs qui envahissent les serveurs chaque jour, dépensant de l’argent pour du nouveau contenu, beaucoup ont décidé de regarder dans cette direction, à la recherche de séries d’horreur qui n’ont pas encore été optées par Behaviour. Interactif pour définir leurs titres.

Nous avons ainsi eu le météore Friday the 13th : The Game d’IllFonic, un titre abandonné en 2020 en raison de chiffres peu exceptionnels, puis ce fut le tour de The Texas Chain Saw Massacre de Sumo Digital, qui a connu un bon démarrage mais enregistre actuellement quotidiennement des pics de joueurs qui ne dépassent jamais 2 000 unités. Place maintenant au titre le plus étrange du groupe : Killer Klowns from Outer Space : The Game, lien avec un film d’horreur culte de 1988 réalisé par les frères Chiodo, auquel personne ne s’attendait, mais que quelqu’un a jugé bon de créer. On retrouve une nouvelle fois IllFonic en développement, accompagné de Teravision Games. Qu’en adviendra-t-il ?

La Klownpocalypse se profile

Soyons clairs : Killer Klowns from Outer Space était un film tellement trash qu’il a fait le tour et est devenu divertissant. Un de ceux qui viennent parfois en rire. Oui, nous savons que c’était un film d’horreur, même résolument éclaboussant, mais après l’avoir vu une fois, c’était vraiment difficile de le prendre au sérieux. Quelque chose de similaire se produit également dans le jeu officiel, qui, comme vous l’avez peut-être compris, est un jeu d’action furtif multijoueur asymétrique (traduction : cache-cache) dans lequel les clowns chassent les survivants. Tous les jeux se déroulent sur une grande carte générée de manière procédurale.

L’un des Klowns utilise son pouvoir

Au départ vous êtes répartis entre les deux équipes, avec d’un côté trois Killer Klowns et de l’autre sept humains. Contrairement aux autres titres mentionnés ci-dessus, il y a ici plus de joueurs et, surtout, les humains ont la capacité de tuer temporairement les clowns éclaboussés. La facilité avec laquelle ils peuvent le faire est l’un des principaux problèmes du jeu. Mais ne nous précipitons pas trop.

Les survivants, sélectionnables parmi cinq classes différentes, chacune avec ses propres caractéristiques qui peuvent être améliorées en passant au niveau supérieur, doivent s’échapper de la zone de jeu avant que la soi-disant Klownpocalypse ne se produise, l’événement final qui mènera à la destruction inévitable de tous les humains présents. Il existe quatre façons de s’échapper : un bateau, un portail, une sortie verrouillée et le bunker. En réalité il y en a aussi un cinquième, à savoir l’arrivée des frères Terenzi avec leur emblématique camion de glaces lors de la phase finale, mais c’est véritablement la dernière chance de ne pas se faire tuer.

Dans tous les cas, chaque voie de fuite doit être débloquée en collectant des objets spécifiques ou en atteignant des objectifs, généralement protégés par le Killer Klown, et aucune ne garantit la fuite de tous les survivants. Par exemple, le bateau ne peut transporter que trois personnes, tout comme le bunker. Donc l’exploration sera essentielle pour créer davantage de voies d’évacuation, ainsi que pour obtenir des objets curatifs et offensifs. Les survivants sont tués assez facilement par les Klowns, mais peuvent revenir dans la partie. Pendant qu’ils attendent, ils peuvent jouer à des mini-jeux qui rapportent des objets à donner à leurs coéquipiers ou à conserver lorsqu’ils réapparaissent. Les Klowns ont un nombre similaire de classes à celles des humains, chacune avec ses propres capacités spéciales. Leur objectif est, bien entendu, d’éliminer tous les survivants ou de les transformer en cocons à utiliser avec des machines produisant des aides.

Il se vend rapidement

Sur le papier, tout fonctionne très bien, l’équipe de développement a la bonne expérience du genre et, au final, pour certains jeux, cela fonctionne même. Malheureusement le gameplay, en plus d’être extrêmement dérivé, est mal équilibré et tend à favoriser les équipes de survivants qui parviennent à s’organiser.

L'un des protagonistes de Klown
L’un des protagonistes de Klown

Ce qui aurait également du sens si les Klowns n’étaient pas dirigés par des joueurs humains. D’ailleurs, il est très facile de tuer des créatures spatiales en les attaquant toutes d’un coup, surtout une fois qu’on a identifié leur point faible. Les survivants frappent simplement les extraterrestres au nez pour les étourdir, puis les achevent, les éliminant du jeu pendant environ une minute. Bien sûr, dans l’ensemble, les extraterrestres sont incroyablement plus forts que les humains, entre le pistolet à rayons et les armes de mêlée qui tuent avec très peu de tirs. De plus, leur puissance augmente au fil des jeux, ce qui en fait finalement des machines à tuer implacables. C’est dommage pour le nose trick qui est galvaudé par de nombreux joueurs et qui rend certains jeux assez frustrants.

Cependant, le principal problème du jeu n’est même pas celui-ci, mais que l’enthousiasme s’estompe au bout d’un moment car on finit par n’avoir rien à rapporter aux serveurs, entre un équilibre moins qu’exceptionnel, des cartes procédurales avec une identité très faible et un gameplay tellement dérivé qu’on se lasse vite.

En travaillant ensemble, les survivants peuvent profiter d'une astuce qui gâche un peu le gameplay
En travaillant ensemble, les survivants peuvent profiter d’une astuce qui gâche un peu le gameplay

Même d’un point de vue technique, le seul élément marquant de Killer Klowns from Outer Space: The Game sont les modèles Klowns, qui ont fait l’objet d’un soin particulier, où cependant les survivants sont vraiment laids à regarder. Peut-être que les développeurs auraient dû donner aux survivants des objectifs autres que celui de s’échapper, compte tenu également du soin apporté à la création des systèmes de jeu, ou ils auraient pu ajouter plus de variété dans les Klowns. Nous ne parlons pas d’un mauvais jeu, soyons clairs, mais d’un jeu qui ne propose aucune idée particulière et qui, en fait, finit par suivre ce qui existe déjà sur le marché, se perdant dans la foule.

Plus de mauvais choix

Ils méritent une mention distincte le tutoriel et du contenu à débloquer, victimes de choix incompréhensibles et contre-productifs. Mais allons-y dans l’ordre. Le tutoriel est vraiment mal fait : il se limite à la base à être un recueil d’astuces et de conseils, sans possibilité d’essayer les systèmes avant de risquer les serveurs. Le résultat est que vous entrez dans le jeu avec seulement une vague idée de ce que vous devez faire, les premiers jeux devenant un massacre.

Un des endroits que vous pouvez visiter
Un des endroits que vous pouvez visiter

Jouer quelques heures compense vite les défauts du jeu, qui existent pourtant et ne peuvent être ignorés. Quant aux éléments à débloquer, le problème est un broyage excessif pour obtenir les nouveaux Klowns. En réalité, même les survivants ne sont pas tous disponibles immédiatement, mais ils comptent moins car au final ils sont tous très semblables les uns aux autres. Les Klowns, en revanche, sont très différents et sont l’élément qui contribue le plus à diversifier le gameplay. Alors pourquoi en rendre certains accessibles seulement après des heures de jeu ?

Cela dit, il ne fait aucun doute que là où Killer Klowns from Outer Space: The Game ne fonctionne pas, c’est dans son incapacité à se présenter comme une alternative vraiment valable à ses concurrents déjà présents sur le marché depuis un certain temps. Après plusieurs heures de jeu nous ne pouvons pas vous donner une seule raison pour laquelle vous devriez le préférer à Dead by Daylight ou au Texas lui-même, compte tenu également des défauts répertoriés. C’est sérieux, n’est-ce pas ?

Conclusions

Version testée PC Windows

Livraison numérique

Steam, PlayStation Store, Xbox Store

prix
38,99 €

Killer Klowns from Outer Space: The Game n’est pas un jeu horrible, mais il fait partie de ceux qui ont peu à offrir à ses rivaux pour se démarquer, entre un équilibre moins que parfait, un gameplay dérivé et de nombreux problèmes plus ou moins sérieux. Bref, c’est le jeu classique lancé pour tenter de gagner de l’argent en poursuivant un genre bien-aimé, ni plus, ni moins. Il est peu probable qu’on en parle encore dans quelques mois… à moins qu’il ne devienne un titre culte comme le film dont il est basé.

PRO

  • Les Klowns offrent une certaine variété
  • Les cartes procédurales garantissent une rejouabilité élevée

CONTRE

  • Trop dérivé
  • Quelques soldes de jeu à revoir
  • Des choix pas très acceptables pour le tutoriel et les éléments à débloquer

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