Le lancement de Final Fantasy XIV Dawntrail a été un échec, semble-t-il

Le lancement de Final Fantasy XIV Dawntrail a été un échec, semble-t-il
Le lancement de Final Fantasy XIV Dawntrail a été un échec, semble-t-il

Sentier de l’aube est la dernière extension de Final Fantasy XIVqui est arrivé avec une certaine surprise après un voyage décidément long pour le MMORPG, mais le lancement Ce n’était pas exactement la fête qui Square Enix il s’y attendait.

Annoncé il y a presque un an, Sentier de l’aube a pour tâche de donner au grand MMORPG à succès de Square Enix (vous pouvez le trouver dans une édition festive sur Amazon) une seconde fin pour célébrer la communauté et le grand soutien qu’elle a reçu au fil des ans.

Cependant, comme le rapporte Joueur sur PCle premières heures après le lancement de l’agrandissement ne se passe pas très bien.

Lancé sur les serveurs Early Access, Remorque de l’aube il a actuellement reçu les infâmes critiques tièdes sur Steam. Les fans semblent mécontents de la production, que certains qualifient même de « catastrophe et gaspillage de potentiel ».

Beaucoup se sont également plaints une situation peu excitante en ce qui concerne l’intrigue qui, après l’expansion Endwalker qui avait beaucoup fait monter les enchères, ne semble pas trop cohérent avec ce que l’on avait vu jusque-là Final Fantasy XIV.

De plus, comme le rapporte Windows Centralla situation semble toujours être plus compliqué sur Xbox Seriesqui doit aussi supporter des problèmes nature technique.

Square Enix a également confirmé ces problèmes, qui impliquent principalement des plantages et des blocages du jeu lors de la transition d’un endroit à un autre, comme les champs et les villes.

La première solution semble liée à Fragmentation de la mémoire de la console, tandis que Square Enix a l’intention d’étudier plus en profondeur ce problème et de mettre en œuvre un correctif pour le client du jeu. Cependant, Naoki Yoshida a déclaré que ce processus pourrait prendre plusieurs jours.

Pendant ce temps, le développeur suggère aux joueurs de jouer sur des serveurs de données mondiaux avec une faible population de joueurs tels que Dynamis, Shadow ou Oceania, car les chances de rencontrer une fragmentation de la mémoire sont réduites lorsque vous jouez sur des serveurs avec moins de joueurs.

Ce n’est pas un bon début pour l’extension, surtout sur Xbox étant donné que Final Fantasy XIV C’était attendu depuis longtemps.

je ventilateur dans Final Fantasy ils peuvent quand même être heureux, car il y a un anniversaire important et une grande surprise qui l’accompagne.

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