Valve : critiques sur les prix Steam et procès

Dans le Royaume-Uni, Soupape elle a été poursuivie pour 843 millions de dollars, environ 780 millions d’euros. L’accusation est d’avoir exploité sa position dominante sur le marché pour empêcher d’autres plateformes concurrentes offrir solutions d’achat moins cher. Tout cela n’a fait que créer des situations au détriment des consommateurs.

Selon les rapports, il semblerait que Valve ait forcé développeurs et éditeurs signer des accords parité des prix. De cette façon Vapeur aurait des prix plus bas, tandis que les autres plates-formes concurrentes ne pourraient pas vendre des jeux à des prix inférieurs.

Nouvelles accusations contre Valve

Vicki Shotboltle militant des droits numériques qui a déposé la plainte, a déclaré que la situation permettait à l’entreprise de facturer des frais élevés (jusqu’à 30 %) qui ont conduit les consommateurs britanniques à payer des sommes excessives pour les jeux et le contenu des jeux, pendant au moins 6 ans.

Compte tenu de ce qui précède, Valve est manipuler le marché et tu profites de consommateurs

. Selon l’avocat Natasha Pearman le droit à la concurrence sert à éviter que des situations de ce type ne se produisent. Quand les consommateurs viennent endommagé il est important qu’ils agissent actions collectives comme celui contre Valve. Il sera ainsi possible de donner la parole à ceux qui se trouvent en difficulté. Le procès en cours vise à mettre fin aux allégations pratiques anticoncurrentielles de l’entreprise et en même temps aider les clients concernés à récupérer ce qu’ils ont dépensé. Il faudra attendre pour comprendre comment la situation va évoluer.

Ce qui s’est passé avec Valve présente certains similitudes avec ce qui s’est passé avec Sony pour les prix de PlayStation Store. Dans cette affaire, la plainte a été déposée auprès Tribunal d’appel de la concurrence de Londres et accusait l’entreprise d’appliquer des commissions de 30% sur toutes les ventes. De cette manière, les prix étaient élevés, notamment au détriment des consommateurs qui comptaient sur le PlayStation Store pour acheter leurs jeux.

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