Bridges Edges à la galerie Artespaziotempo de Venise le 3 juillet

Bridges Edges à la galerie Artespaziotempo de Venise le 3 juillet
Bridges Edges à la galerie Artespaziotempo de Venise le 3 juillet

La galerie artespaziotempo est heureuse de présenter un événement d’une journée avec les artistes californiens Ismael de Anda III et Eugene Ahn, organisé par Camilla Boemio.

Venise est aussi appelée la Ville des Ponts. Un pont est une structure construite pour surmonter un obstacle physique, construite dans le but de permettre le passage par-dessus l’obstacle, qui serait autrement difficile, voire impossible, à surmonter.

Bridges Edges est une installation vidéo interactive d’une journée, à diffusion limitée, qui incorpore des images des villes natales de de Anda et Ahn aux États-Unis, à proximité de plans d’eau reliés par des ponts.

les traversées de de Anda se font le long du Mexique depuis le Texas à travers le fleuve Rio Grande et le Rio Bravo, celles d’Ahn depuis le Golden Gate Bridge près de San Francisco sur un détroit reliant San Francisco à l’océan Pacifique ; ainsi que le tracé de divers ponts aux États-Unis. Les images vidéo de ces ponts se confondent avec des images accélérées de piétons traversant et habitant les ponts de Venise et sont projetées le long du couloir/passage de la galerie artespaziotempo.

Les deux artistes ont créé Mestizo Dispossessed en 2022, une installation utilisant la technologie numérique explorant les notions de territorialisation, de reterritorialisation, de déterritorialisation, qui faisait partie du programme de recherche fondateur de Pera + Flora + Fauna: The Story of Indigenousness and the Ownership of History, événement collatéral officiel de la 59e Biennale d’art de Venise ; commandé par PORT et le gouvernement de l’État de Perak, en Malaisie.

Courte biographie:

Ismael de Anda III est né à El Paso, Texas, travaille et vit à Los Angeles. Il utilise des pratiques mutantes, notamment des collages de photos numériques, du dessin, de la peinture, de la sculpture, de l’installation et des projets interactifs spécifiques au lieu dans lequel il expose. L’œuvre d’Ismael de Anda III s’inspire fortement de son éducation pluraliste dans laquelle convergent les États-Unis et le Mexique voisin. Il a exposé son travail à l’échelle internationale, notamment : au Studio Channels Islands Art Center, à Camarillo, en Californie ; Galerie AOC F58 Bruno Lisi, à Rome ; Foire d’art QIPO 2024 à Mexico ; Casa Versalles à Juarez; Estacíon Arte Contemporáneo, à Chihuahua, Mexique ; Gallery70 à Tirana, Albanie ; Galerie Rankka à Helsinki ; Foire d’art des supermarchés 2022 à Stockholm ; Torrance Art Museum dans la baie sud de Los Angeles, Lux Art Institute et Durden and Ray, à Los Angeles. Récemment, de Anda a participé à plusieurs expositions virtuelles et au volant en ligne. Les leçons de son travail incluent la Conférence internationale sur le textile et l’habillement 2020 et en tant qu’artiste invitée pour CalArts et le Los Angeles City College en 2021. De Anda est récipiendaire d’une bourse d’artistes visuels de la California Community Foundation. Les œuvres de De Anda sont souvent spécifiques au site, inspirées par les communautés dans lesquelles elles sont créées, à l’aide de matériaux d’origine locale.

Eugene Ahn vit et travaille à Los Angeles. Ahn explore les intersections du matériel et du virtuel en créant des systèmes et des expériences qui remettent en question les façons de percevoir, de penser et d’être. Son travail est interactif, engageant et personnel, avec une approche interdisciplinaire dans laquelle il tente de comprendre et de critiquer les normes à partir d’une position holistique.

Exploitant la logique, les mathématiques, l’histoire et le mythe, Ahn cherche à repenser la rencontre avec le visuel, le textuel, l’architecture, l’objet, Internet et la notion même d’idée.

Depuis plus de deux décennies en tant qu’architecte de l’information et développeur Web, Ahn a créé des solutions de gestion de contenu pour les arts et l’éducation, soutenu des campagnes de marketing d’albums musicaux pour l’industrie du disque et créé un logiciel de gestion de la production pour la chaîne d’approvisionnement mondiale dans l’industrie de la fabrication de vêtements. Il a créé une technologie basée sur le Web pour fournir des outils de publication et de collaboration par et pour les jeunes et pour la diaspora mondiale des exploités et des victimes, y compris les orphelins du VIH/SIDA et les survivants de la guerre.

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