MotoGP 24 – Bilan, nouvelle année, nouvelle course

MotoGP 24 – Bilan, nouvelle année, nouvelle course
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Nouvelle année, nouveau simulateur sur deux roues, avec l’intention d’appuyer sur l’accélérateur et d’effacer – ainsi que les records – toutes les expériences de l’année précédente. Jalons en effet, avec cette dernière itération, elle a su bien gérer certains des points clés de sa production, privilégiant le dynamisme en faveur d’un secteur graphique amélioré. MotoGP24 il vise donc à remodeler ce que nous avons vu, en tentant de franchir la ligne d’arrivée en première position.

Retour sur la bonne voie

Au sens le plus authentique du terme, la modalité Carrière qui nous verra protagonistes au sein de MotoGP 24 ne présente pas d’innovations substantielles par rapport au passé. Ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose, étant donné la manière dont cette modalité est restée convaincante et fonctionnelle au fil des années, nous encourageant toujours à faire mieux et à faire une réelle différence. grimper vers le sommet du MotoGP.

Il est important de souligner comment, toujours dans la Carrière, le marché des transferts permettra au joueur et aux autres de rejoindre une nouvelle équipe, une fonctionnalité déjà vue dans les titres dédiés à Formule 1 mais certainement une nouveauté bienvenue même dans un jeu dédié aux deux roues.

En plus du mode Carrière, qui s’avérera être le cœur de l’expérience durant les premières heures de jeu, MotoGP 24 propose une bonne quantité de contenu: en effet on retrouve des méthodes telles que grand Prixévidemment sans laisser de côté le ChampionnatLe Contre la montreles tutoriels et les Académie MotoGP. Il existe également un mode en ligne qui ouvre les portes d’une nouvelle année d’événements LiveGPaux côtés du Championnat GP en directun championnat classé qui se déroule en semaine et le week-end.

Il y a aussi quelques nouvelles fonctionnalités et améliorations qui rendent le gameplay encore plus agréable, surtout pour les débutants, comme le difficulté d’adaptation Que calibrez le niveau de vos adversaires par rapport aux performances des joueurs lors des matchs. Mais pas seulement, étant donné que MotoGP 24 nous donnera l’opportunité d’exploiter le marché des pilotes, tant du côté des utilisateurs que du CPU, en plus d’avoir également introduit des commissaires qui observeront chaque course et attribueront des pénalités si nécessaire. Des pénalités qui seront ensuite purgées pendant la courseC’est aussi ce qui se passe dans la réalité. Le joueur doit donc être particulièrement attentif à ne pas commettre d’infractions.

Comme mentionné ci-dessus, Milestone souhaitait donner de l’espace à un nouvelle forme d’intelligence artificielleintroduisant un système de difficulté adaptatif qui suit au mieux le pilote, en se calibrant en fonction de son habileté et de son habileté sur la piste. MotoGP23 proposait un système de conduite plus difficile et une IA qui ne s’adaptait pas beaucoup à la situation, alors que dans cette édition 2024 les choses semblent avoir été classées de la bonne manière.

Autrement dit, L’IA repose précisément sur nos capacités: par exemple, si lors d’une certaine course nous parvenons à gagner des temps au tour très rapides, nos adversaires feront également tout ce qu’ils peuvent pour augmenter leurs temps, en mettant tout en œuvre.

Le modèle de conduite fonctionne également mieux cette fois-ci que par le passé, étant donné qu’en MotoGP24 nous parvenons à sentir notre véhicule plus clairement, avec le « feedback » du vélo capable de nous faire mieux percevoir dans quelle direction nous nous dirigeons, courbe après courbe, freinage après freinage. Le comportement du vélo est peut-être un peu moins simulateur et réaliste que dans nos souvenirs MotoGP23mais ce n’est pas forcément une mauvaise chose puisque quels avantages est le plaisir pur et simple.

Surtout en Moto3, le médium semble être plus stable avec une conduite nettement plus attentive : la voiture ira toujours là où nous voulons qu’elle aille, parvenant à percevoir un grosse différence de manipulation par rapport au précédent MotoGP 23.

Les fans pourront tirer un soupir de soulagement également d’un point de vue techniqueétant donné que MotoGP 24 parvient à mélanger un rendu réaliste avec un secteur technique plus que bon : le moteur graphique remplit sa tâche, tout comme le secteur sonore est également tout à fait réussi, avec une reproduction des effets sonores, ponctuelle et conforme à ce que nous verrons à l’écran.

La passion des deux roues

MotoGP24 Il dispose également d’un mode en ligne et, pour le plus grand plaisir de ceux qui aiment se mettre au défi en personne, l’écran partagéétant donné qu’il sera possible de rivaliser avec un ami localement avec écran partagé, de nouveaux événements LiveGP, soutenus par le LiveGP Championship (c’est-à-dire un championnat classé) permettent au joueur de participer à 10 défis par moiscollectant des points et progressant ainsi dans le classement.

Enfin et surtout le personnalisation de notre véhicule, accompagné d’autocollants, de casques et d’autres goodies qui nous permettront de rendre notre moto encore plus belle (et performante). Nous verrons ce que propose le jeu dans les mois à venir, vu que il manque encore quelques méthodes à l’appel qui ne sortira que plus tard.

Bref, à part quelques légers défauts, MotoGP 24 est le simulateur de moto que nous espérions trouver entre nos mains, grâce à un système de conduite moins complexe mais nettement plus satisfaisant. L’introduction de la difficulté adaptative, qui semble vraiment suivre nos compétences, est une petite surprise, nous donnant l’opportunité de profiter de ce qui est actuellement le meilleur titre dédié aux deux roues disponible sur le marché.

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