Stellar Blade est supérieur à NieR : Automata, a déclaré Yoko Taro

Stellar Blade est supérieur à NieR : Automata, a déclaré Yoko Taro
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Lame stellaire Et supérieur à NieR : Automates, et c’est Yoko Taro elle-même qui l’a dit, lors d’une interview que l’auteur a donnée avec Hyung-Tae Kim, directeur de la prochaine exclusivité PS5. Était-ce juste un échange de courtoisies ?

“Stellar Blade est un jeu vraiment fantastique, à mon avis bien meilleur que NieR : Automata” Taro a déclaré. “Il a des graphismes de nouvelle génération et la direction de la conception des personnages est incroyable. Les personnages masculins et féminins du style de M. Kim sont vraiment fascinants. »

“Vous connaissez les boutiques de RPG en jeu, qui montrent souvent un gros plan du commerçant ? D’habitude, je n’aime pas ça, cela ne semble pas naturel, mais Stellar Blade utilise également une solution similaire et la vendeuse est tellement gentille que cela ne m’a pas dérangé du tout: ce facteur, à mon avis, comptait plus que n’importe quel choix de conception.”

“Je savais que Stellar Blade serait comparé à NieR: Automata et moi l’avons dit à M. Kim lors de notre première rencontre. Si vous y jouez réellement, vous vous rendrez vite compte que C’est un titre très différentmême si je comprends qu’avoir un personnage féminin aussi mignon faisant des actions sympas aurait généré des comparaisons. “

Respect mutuel

Hyung-Tae Kim et Yoko Taro

Taro et Kim se connaissent et se respectent, cela ne fait aucun doute. “Je connais les œuvres de M. Kim depuis Magna Carta : Tears of Blood et je peux dire que ses illustrations sont extraordinaires”, a déclaré Taro. “Ce jeu est sorti avant Drakengard, le premier titre que j’ai réalisé, donc je peux dire qu’il est mon senpai même si je suis le plus âgé.”

“Au Japon, Kim est considéré par les joueurs comme un développeur légendaire ! Lorsque Blade & Soul est sorti, je me souviens avoir été surpris par ses graphismes 3D. Je pense qu’il a dirigé l’art du jeu, et pas seulement les illustrations mais aussi les modèles. étaient vraiment bien réalisés. Quand je l’ai vu, j’ai été surpris par la qualité des jeux coréens.

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