Pourquoi la manette PlayStation a-t-elle des sticks analogiques symétriques ?

Les contrôleurs PlayStationqu’il s’agisse du premier au quatrième DualShock ou du DualSense le plus récent et le plus avancé, se démarquent résolument de la concurrence en présentant une disposition symétrique des sticks : vous êtes-vous déjà demandé pourquoi ils sont fabriqués ainsi ?

Le débat pour savoir laquelle des deux configurations est la meilleure dure depuis la naissance du Duke, le premier contrôleur de l’histoire de Xbox, qui fin 2001 s’opposait au Dualshock 2 alors dominant en disposant les sticks analogiques dans de manière asymétrique. Depuis, les joueurs ont été divisés en deux factions, d’une part ceux qui préfèrent la disposition symétrique et de l’autre ceux qui considèrent que l’asymétrique est supérieure. Beaucoup dépend du genre de référence et des inévitables préférences personnelles, mais résoudre ce problème n’est pas le but de ce contenu. Aujourd’hui, nous voulons comprendre parce que les contrôleurs PlayStation ont des manettes symétriques.

La motivation est beaucoup plus simple que vous ne l’imaginez. Si tu te souviens bien, le premier contrôleur de l’histoire de PlayStation n’avait pas de stick analogique.Née le 3 décembre 1994 avec la première version de la console, la manette PlayStation (modèle SCPH-1010) a adhéré à l’école de la manette Super NES, se différenciant toutefois de cette dernière par les boutons d’épaule innovants R1, L1, R2 et L2. . Conçus pour faciliter la navigation dans les environnements 3D (dans Spyro le Dragon par exemple, R2 et L2 permettaient de faire pivoter la caméra), ils se sont vite révélés insuffisants à cet effet. Il fallait de vrais sticks analogiques, qui sont effectivement arrivés introduit avec la première version du DualShock commercialisé à partir du 20 novembre 1997 (SCPH-1200) et inclus dans les packages de consoles PlayStation commercialisés après cette date.

Les sticks analogiques des manettes PlayStation, donc, ils sont symétriques car ils ont été ajoutés à une conception déjà établie. Lorsque leur besoin est devenu clair, les concepteurs de Sony les ont simplement ajoutés sous la présentation de la première manette PlayStation, plutôt que de créer un appareil complètement nouveau, différent du précédent.Pourquoi-la-manette-PlayStation-a-t-elleDès lors, la disposition devient symétrique l’un des symboles PlayStation et il a également été proposé dans les DualShocks ultérieurs et le DualSense de la PS5 pour une question d’identité de marque et pour que les utilisateurs historiques, qui jouent de cette façon depuis trente ans, se sentent toujours à l’aise.

Il faut dire que lorsqu’il s’est penché sur la conception du DualShock 4 de la PlayStation 4, Sony a envisagé la possibilité de passer à un design asymétrique, mais après une comparaison avec les testeurs (qui comprenaient également certains grands développeurs de jeux FPS) a décidé de retracer son pas.

Sur Amazone Collection Uncharted – Classiques – Playstation 4 C’est l’un des best-sellers actuels.

Tags:

NEXT l’entreprise prévient, c’est une arnaque