Cyberpunk 2077 et The Witcher 3 : le groupe de rançongiciels HelloKitty a ouvert le code source

Cyberpunk 2077 et The Witcher 3 : le groupe de rançongiciels HelloKitty a ouvert le code source
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Il y a environ trois ans, j’ai codes sources De Cyberpunk 2077 et de The Witcher 3 : Chasse Sauvage ils ont été volés. Mais jusqu’à présent, personne n’avait réussi à trouver le mot de passe permettant de les ouvrir. L’exploit a été accompli par le groupe de ransomware HelloKitty, qui est revenu sur scène sous le nom de HelloGookie justement pour publier les fichiers obtenus. Il n’y a pas si longtemps, certains ont essayé de les compiler, avec d’excellents résultats également.

Comme l’a noté l’utilisateur de Reddit u/Custer_Vincen, les mots de passe pour ouvrir les archives ont été publiés sur 4Chan.

The Witcher 3 : Wild Hunt compilé à partir du code source volé

En réalité, il s’agit d’une décision très tardive, du moins en ce qui concerne les éventuelles répercussions économiques. CD Projekt Red a en effet promis de publier d’ici la fin de l’année les outils de modder REDkit pour The Witcher 3, qui permettront de produire des mods très avancés, donnant accès à tous les aspects du jeu. Cela a probablement été pire avec Cyberpunk 2077 mais, étant donné l’âge de la version volée, nous ne pensons pas que quiconque soit intéressé à y jouer.

Certains fans ont suggéré que CD Projekt Red rende le code source des deux jeux open source, compte tenu de l’abandon du Moteur rouge pour l’Unreal Engine 5. Il est peu probable que cela se produise, étant donné que nous parlons toujours de deux jeux qui continuent de se vendre plus que bien. Bien sûr, en ayant accès au code source, les moddeurs pourraient vraiment faire sensation, mais visiblement le nombre de personnes intéressées par cet aspect du vol est limité.

Cela dit, le risque de piratage est également très relatif. Considérez que les deux jeux sont en vente sur GOG Sans DRM. Ainsi, quiconque souhaitait les voler pouvait le faire immédiatement et sans problème.

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