Fallout 4 sur Xbox Series

Avec un post publié sur X, Bethesda a voulu clarifier la situation concernant Mode qualité de Fallout 4 sur Série Xboxintroduit avec la mise à jour nouvelle génération publiée la semaine dernière, précisant que, contrairement à ce qui était indiqué précédemment, il offre 4K et 60 ips en mode Performance. En pratique, tous les préréglages graphiques offrent la même résolution et performances de base.

La différence entre les deux modes graphiques est que que Performance réduit les détails graphiques pour assurer une plus grande stabilité du framerate, du moins selon ce que Bethesda a rapporté.

“Note rapide sur la mise à jour Fallout 4 Next Gen sur Xbox Series “Le mode Performance est plus agressif en réduisant les paramètres pour maintenir cet objectif. Espérons que cela dissipe la confusion.”

La raison du malentendu est en partie la faute de Digital Foundry, en partie la faute de Betheda.

La précision du studio Microsoft fait suite à un rapport de Thomas Morgan de Digital Foundry, selon lequel le mode Qualité de Fallout 4 sur Xbox Series insectes et il n’est pas activé, car le jeu continue de fonctionner en 4K et 60 fps après l’avoir sélectionné.

Avec le recul on sait que ce n’est pas le cas, mais il faut dire que Morgan a simplement fait référence aux détails officiels indiqués par Bethesda dans les notes de mise à jour, qui précisent que le mode Qualité offre une résolution 4K et un framerate ancré à 30 fps :

  • Mode Performance : 60 FPS, résolution 4K, paramètres standard, repose sur une mise à l’échelle dynamique de la résolution.
  • Mode qualité : 30 FPS*, résolution 4KLes paramètres Ultra ne devraient pas nécessiter de mise à l’échelle dynamique de la résolution.

*Lors de la connexion à un écran 120 Hz, le mode Qualité visera 40 FPS. Lors de la connexion à un écran 1440p, le titre fonctionnera en résolution 1440p à 60 FPS avec les paramètres Ultra

Cependant, les failles signalées sur PC demeurent, étant donné qu’avec la publication de la mise à jour Fallout 4, des problèmes de compatibilité ont été signalés avec de nombreux mods publiés de 2015 à aujourd’hui.

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