Skyblivion : le report à 2025 en raison des ambitions du projet, comme visible dans la nouvelle vidéo

Skyblivion : le report à 2025 en raison des ambitions du projet, comme visible dans la nouvelle vidéo
Skyblivion : le report à 2025 en raison des ambitions du projet, comme visible dans la nouvelle vidéo

Le dernier journal de développement de Cielblivionremake de The Elder Scrolls IV : Oblivion créé avec le moteur Skyrim, il fait comprendre pourquoi le lancement du jeu a été reporté à 2025, tant certains choix faits par les développeurs paraissent ambitieux.

Nous faisons notamment référence aux nouveautés concernant certains donjons et l’interface utilisateur. Mais allons-y dans l’ordre.

De grandes ambitions

L’une des nouveautés présentées résout le problème de la répétitivité des décors du jeu original, tout en préservant l’ambiance générale.

On peut donc voir des forêts aux couleurs automnales et d’autres détails modifiés. Toutefois, la vidéo se concentre particulièrement sur Ruines ayléidesc’est-à-dire les donjons les plus caractéristiques du jeu qui sont disséminés dans tout Cyrodiil, le territoire dans lequel il se déroule.

Les auteurs de Skyblivion ont décidé de les différencier selon la région dans laquelle ils se trouvent, tout en gardant intacte leur atmosphère. Alors maintenant, ils ont des styles architecturaux uniques et peuvent être habités par différentes créatures, notamment des morts-vivants, des bandits ou autres. De cette façon, ils devraient redevenir intéressant à découvrir.

Il y a également de nombreux changements dans l’interface utilisateur, qui est plus personnalisable et avec des menus animés. Le système de progression des personnages et le système de cambriolage ont également été revus, ce qui rappelle davantage Skyrim et The Elder Scrolls Online.

Il trouve également de la place dans la vidéo Chorrol, une nouvelle ville fortifiée située dans la Grande Forêt. Il est divisé en cinq quartiers et comprend un immense château.

En bref, avec Skyblivion nous ne sommes pas confrontés à un remake 1:1 de l’original, mais à un projet de révision complète de The Elder Scrolls 4: Oblivion, avec des ajouts et des améliorations résultant de l’expérience acquise dans la scène des moddeurs. Pour cette raison, les développeurs n’ont pas pu le clôturer pour 2024 et ont déplacé la version à 2025.

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