NVIDIA annonce SFF-Ready : les cartes graphiques GeForce RTX de petite taille arrivent

NVIDIA annonce SFF-Ready : les cartes graphiques GeForce RTX de petite taille arrivent
NVIDIA annonce SFF-Ready : les cartes graphiques GeForce RTX de petite taille arrivent

Dès l’étape du Computex 2024, NVIDIA a annoncé de nouvelles orientations pour le développement de cartes graphiques de petite taille de la gamme RTX, qui pourront donc être équipées sur des systèmes peu encombrants, avec des châssis et NUC spécifiques.
Grâce aux indications de la maison verte, les constructeurs pourront adapter des GPU très volumineux à des configurations faisant des petites dimensions leur point fort, sans limiter le choix des utilisateurs. Découvrons ensemble tous les détails sur les nouvelles cartes graphiques NVIDIA GeForce SFF-Ready.

De gros GPU dans de petits espaces

Les cartes GeForce RTX sont disponibles dans de nombreuses tailles et avec différentes fonctionnalités. Cependant, les GPU plus performants, comme le RTX 4090, nécessitent beaucoup d’espace pour être correctement montés sans problème.
Pour cette raison, NVIDIA a annoncé les lignes directrices pour les cartes GeForce SFF-Ready : il s’agit d’une série d’instructions pour le développement de cartes et de boîtiers qui peuvent établir une norme commune pour un petit facteur de forme.
Les directives fixent une hauteur, une largeur et une profondeur maximales pour les cartes et les étuis qui peuvent être sponsorisés et vendus comme « SFF-Ready ».

Le schéma de compatibilité des cartes NVIDIA SFF-Ready

De cette manière, même les GPU les plus puissants pourront trouver de la place dans les petits ordinateurs de bureau et NUC, sans limiter les possibilités des utilisateurs. NVIDIA a actuellement annoncé l’arrivée de la première GeForce RTX 4080 SFF-Ready. Parmi les fabricants qui ont rejoint le nouveau format figurent ASUS, MSI, NZXT, Gigabyte, Cooler Master, Zotac et bien d’autres.

Lors de la keynote, NVIDIA a annoncé l’arrivée du RTX AI Toolkit, une série d’outils permettant d’intégrer l’IA dans les jeux vidéo et les applications, démontrant le potentiel du Project G-Assist, un assistant virtuel basé sur l’IA capable de révolutionner notre approche de la vidéo. Jeux.

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