La suite de Final Fantasy 7 Rebirth sera différente : Square Enix donne les premiers indices sur ce qu’il veut changer

La suite de Final Fantasy 7 Rebirth sera différente : Square Enix donne les premiers indices sur ce qu’il veut changer
La suite de Final Fantasy 7 Rebirth sera différente : Square Enix donne les premiers indices sur ce qu’il veut changer

Trilogie de remake de Final Fantasy 7 est arrivé à son deuxième chapitre au début de l’année et celui-ci a introduit une série de nouveautés par rapport au premier jeu, comme une carte ouverte et de nouveaux mouvements combinés, ainsi que évidemment de nombreux mini-jeux et de nouveaux types d’activités secondaires. Alors que pouvons-nous attendre du troisième opus ?

L’équipe de Square Enix s’est récemment prononcée sur le nouvelles qu’ils aimeraient inclure dans le troisième remake de Final Fantasy 7 (dont on se souvient n’a pas encore de nom officiel), parlant de liberté et d’une nouvelle approche du monde du jeu.

Que pouvons-nous attendre de Final Fantasy 7 Remake 3

Lors d’un nouvel épisode d’Inside Square Enix consacré à Final Fantasy 7 Rebirth, le directeur des combats, Teruki Endo, a révélé qu’il réfléchissait à la manière d’offrir davantage aux joueurs. plus de libertésuggérant une poussée supplémentaire vers un système de combat basé sur l’action, une poussée qui était déjà évidente dans l’extension INTERmission et Rebirth avec l’inclusion de la parade précise et du combat aérien amélioré.

Cependant, ce ne seront pas seulement les combats qui seront modifiés dans la troisième partie de Final Fantasy 7 Remake. Le réalisateur Naoki Hamaguchi a commenté la conclusion de la série, déclarant qu’il souhaitait offrir aux fans une expérience de jeu différente de celle des deux jeux précédents, suggérant que la formule également ouvrir la carte introduit dans Rebirth sera bousculé pour proposer quelque chose de différent.

Proposer des innovations à la structure sera certainement important, étant donné qu’elles seront nécessaires plusieurs années avant l’arrivée de la troisième partie et répéter exactement la même formule pousserait les fans à voir le nouveau jeu uniquement comme une copie de quelque chose d’ancien et de dépassé.

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