Le 4K ou le 60 ips sont-ils meilleurs ? Selon l’architecte de la PS5, les joueurs ont des idées très claires à ce sujet

Le 4K ou le 60 ips sont-ils meilleurs ? Selon l’architecte de la PS5, les joueurs ont des idées très claires à ce sujet
Le 4K ou le 60 ips sont-ils meilleurs ? Selon l’architecte de la PS5, les joueurs ont des idées très claires à ce sujet

Mieux vaut jouer avec Résolution 4K ou avec un framerate à 60 ips? Pour Mark Cerny, l’architecte système principal de la PS4 et de la PS5, la question est partagée par la majorité des joueurs d’aujourd’hui, qui selon lui “ils préfèrent de loin les jeux avec des framerates plus élevés“.

Dans une longue interview avec GamesIndustry, où nous avons parlé de la façon dont le paysage du jeu et la construction des consoles ont changé de génération en génération, Cerny a expliqué comment, avec la neuvième génération de consoles, les joueurs montrent un plus grand intérêt pour le framerate des jeux vidéo que aux précédents (où pour être honnête, le problème n’existait même pas) et comment par conséquent il existe aujourd’hui de nombreux titres qui offrent la possibilité d’atteindre 60 fps, ce qui à son avis est une excellente chose du point de vue du jeu .

Les mots de Mark Cerny

« L’autre chose qui m’a surpris, c’est la poussée vers 60 fps. Sur la base des cycles de vie des consoles précédentes, je m’attendais à ce qu’il y ait beaucoup plus de jeux fonctionnant à 30 images par seconde, simplement parce qu’un jeu peut être beaucoup plus détaillé si vous avez un temps de rendu plus long », a déclaré Cerny, cette fois. la règle presque universelle était de faire tourner les jeux à 60 images. »

Peter Parker en action dans Marvel’s Spider-Man 2

C’est une bonne chose du point de vue du jeu. Les joueurs préfèrent largement les jeux avec des fréquences d’images plus élevées. Mais je ne m’attendais pas à un tel écart par rapport aux générations précédentes. »

Selon de nombreuses rumeurs qui ont circulé ces derniers mois, Sony serait sur le point de lancer d’ici la fin de l’année un modèle Pro de PS5 avec un matériel plus puissant et capable d’utiliser une nouvelle technologie propriétaire d’upscaling similaire au DLSS de NVIDIA et au FSR d’AMD. Si cela se confirme, cela nous permettrait de disposer de modes graphiques à 60 fps pour un plus grand nombre de titres ou d’atteindre cet objectif avec moins de sacrifices en termes de résolution et de détails graphiques.

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