Monster Hunter Stories HD, la revue d’une nouvelle édition pour le JRPG Capcom

Alors que les fans attendent avec impatience le prochain chapitre de Monster Hunter, dans un 2024 sans chasses notables, Capcom a bien pensé à dépoussiérer son spin-off au tour par tour, un jeu de rôle à la japonaise très différent de la série mère. Le premier Monster Hunter Stories est confiné à la Nintendo 3DS depuis des annéesmalgré l’excellente suite sortie sur Switch et PC… et maintenant aussi sur PlayStation 4, avec une conversion qui accompagnera le lancement de cette version remasterisée multiplateforme, sortie le 14 juin sur les mêmes plateformes.

La différence entre les deux éditions réside précisément dans le fait que Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin est une simple conversion pour la console Sony du jeu sorti en 2021, tandis que pour le premier Monster Hunter Stories, quelque chose de plus a été fait, l’amener en haute résolution et ajouter quelques extras sympas. Dans cet article, nous analysons le travail de conversion, mais si vous souhaitez approfondir la dynamique du jeu, nous vous renvoyons à la revue originale.

Une bonne réédition en HD

Monster Hunter Stories a été l’un des derniers titres sortis sur Nintendo 3DS et pour cette raison, il a présenté un secteur technique légèrement plus exigeant pour le petit matériel à deux écrans, notamment en activant l’effet 3D qui a affecté l’alias et la fluidité des images , déjà mis à l’épreuve par des modèles 3D et des scénarios élaborés en cel shaded. Malgré cela, il s’est bien défendu sur le plan artistique grâce au stratagème utilisé par Capcom, qui pour l’histoire qu’il voulait raconter et le gameplay réinventé avait préféré une approche plus caricaturale et colorée.

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La réédition remasterisée emboîte le pas en ce sens. La nouvelle résolution nettoie les images, de plus en plus nettes, notamment sur l’écran Switch OLED qui restitue des couleurs vives, particulièrement efficaces dans certaines maps comme les Spring Peaks. Sur le téléviseur, malheureusement, l’image apparaît plus sale, trahissant ses origines portables, mais heureusement le moteur 3D archaïque ne met pas trop de pression sur le nouveau matériel, qui parvient à maintenir une bonne fluidité même malgré quelques très petits retards dans la réponse aux commandes.

La véritable nouveauté réside dans l’enregistrement d’un doublage, en anglais et japonais avec sous-titres italiens, qui rejoint le “langage Monster Hunter” emblématique utilisé dans le jeu original. A part cela, le jeu est resté tel qu’il est : Capcom a ajouté un mode musée rempli d’illustrations, de croquis et de commentaires des auteurs, complété par un juke-box pour écouter la belle musique de Marika Suzuki et Hiromitsu Maeba.

Il n’y a pas de nouveau contenu, hormis le DLC inclus dans le package qui comprend quelques monstres comme le Kushala Daora, le Teostra et le Rajang, ainsi que quelques défis de fin de partie qui prolongent l’expérience pour ceux qui veulent exploiter complètement le jeu Capcom. De ce point de vue, Monster Hunter Stories est une expérience plus réussie que prévu, même si elle peut paraître immature à ceux qui sont passés par Stories 2 les années précédentes : de nombreuses fonctions et fonctionnalités n’ont été affinées que plus tard mais, malgré cela, il reste encore aujourd’hui un excellent JRPG.

Contrairement à la série mère – du moins jusqu’à Monster Hunter Wilds – l’intrigue de Monster Hunter Stories joue un rôle très important : après être devenu un véritable Rider, le protagoniste se lance dans un voyage à la découverte du monde, dans l’espoir de trouver un remède au problème. Fléau noir qui corrompt les monstres. C’est une aventure qui réserve pas mal de surprisesaussi parce qu’à un moment donné, il prend une tournure vraiment intéressante et se concentre sur les différents personnages secondaires, bien qu’il ait été conçu avant tout pour un jeune public.

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Monster Hunter Stories propose une structure classique que nous avons vue et admirée dans de nombreux JRPG, mais il le fait avec quelques changements simples qui la modernisent sans la dénaturer : vous visitez les villes, acceptez les missions principales ou secondaires puis explorez le monde et lutte .

Le système de combat au tour par tour tout est basé sur une sorte de vice chinois, mais c’est plus complexe qu’il n’y paraît après quelques minutes de jeu et bientôt affronter un boss devient un exercice précédé d’une phase de préparation qui rappelle les vrais Monster Hunters : il faut comprendre avec quoi nous traitons et décidons non seulement des armes à équiper, mais aussi de ce qu’il faut mettre dans le sac et des monstres à déployer.

Le système de combat au tour par tour rappelle les caractéristiques des Monster Hunters originaux
Le système de combat au tour par tour rappelle les caractéristiques des Monster Hunters originaux

La découverte de nouveaux monstres débloque également des passages ou des zones auparavant inaccessibles, nous invitant à revisiter certaines zones qui ne semblaient plus avoir rien à dire mais qui cachent peut-être des secrets et des objets de collection. Les repaires apparaissent alors à des endroits aléatoires sur la carte et se transforment en petits donjons très semblables les uns aux autres dans lesquels les monstres pondent leurs œufs que l’on peut récupérer et faire éclore dans la ville. Monster Hunter Stories compte une centaine de monstres que l’on peut monter, chacun caractérisé par une certaine rareté qui affecte ses statistiques en combat.

La recherche de repaires rares et des meilleurs œufs, bien que totalement facultative, est l’une des parties les plus amusantes du jeu, également parce que le Rituel Chamanique permet de combiner les gènes des monstres et de les personnaliser. Le titre Marvelous et Capcom cache une complexité à découvrir, surtout si vous souhaitez vaincre les boss ou les joueurs les plus difficiles en mode multijoueur. Certains aspects, notamment concernant les différentes dynamiques de gameplay, peuvent paraître aujourd’hui moins élégants ou précis que ce qui était alors proposé dans Stories 2, mais ce premier titre de la série, dont on espère qu’il se poursuivra dans le futur, a moins vieilli qu’on le craignait.

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