Capcom révèle la taille des cartes Monster Hunter Wilds par rapport aux jeux précédents

Capcom révèle la taille des cartes Monster Hunter Wilds par rapport aux jeux précédents
Capcom révèle la taille des cartes Monster Hunter Wilds par rapport aux jeux précédents

Monster Hunter Wilds, dans la présentation la plus récente, a présenté diverses nouvelles fonctionnalités. L’un des plus importants est le fait que le jeu sera une carte ouverte, sans structure de mission. Nous aurons donc de notre côté une série de zones reliées entre elles avec de nombreux biomes, monstres et objets à collectionner. Mais à quoi peut-on s’attendre exactement en termes d’ampleur ?

L’information a été partagée par Capcom lui-même dans une récente interview.

Quelle sera la taille des cartes Monster Hunter Wilds

D’après ce qui a été révélé par un Porte-parole de Capcom, les cartes seraient “un peu plus du double de la taille des jeux précédents”. Les joueurs de Monster Hunter peuvent donc se faire une idée de la taille moyenne des différentes zones qui composeront les Wilds.

Évidemment, cela ne nous dit pas ce que ce sera taille totale du jeu, car tout dépendra du nombre de zones présentes dans ce nouveau chapitre. De plus, comme toujours, nous rappelons qu’une carte plus grande ne signifie pas nécessairement que Monster Hunter Wilds est de meilleure qualité.

L’étendue des cartes c’est un outil à utiliser pour proposer de nouvelles mécaniques de jeu, comme la présence d’une faune plus locale, des troupeaux de monstres et un nouveau système d’interaction fixant les effets climatiques, avec du tonnerre et des tempêtes de sable qui changeront la zone.

Cependant, les nouvelles fonctionnalités seront également accompagnées d’éléments bien connus qui reviendront à l’action, comme les capes, la possibilité de chevaucher des monstres et bien plus encore.

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