Fable : le grand conte de fées de Playground Games approche, et il semble de plus en plus fascinant

Une chose ressort également clairement de la nouvelle bande-annonce de Fable sorti lors du Xbox Games Showcase 2024 : Playground Games semble avoir trouvé le bon esprit, en récupérant l’humour typiquement britannique et en utilisant la structure épique du RPG d’action pour se moquer également des clichés du genre fantastique. De ce point de vue, le jeu semble parfaitement conforme au ton classique de la série, et ce n’est pas rien, si l’on considère aussi combien de fois, dans le panorama actuel du jeu vidéo, il y a très peu de place pour les digressions ironiques, notamment dans des productions à grande échelle comme celle-ci. Le fait qu’un tel prodige technique soit mis au service d’une idée assez originale, ou en tout cas hors des schémas classiques de l’épopée poussée au paroxysme ou des dialogues “à la Marvel”, est déjà un élément très convaincant, dommage que même à partir de cette nouvelle bande-annonce, il est difficile de comprendre autre chose sur le jeu lui-même.

À tout le moins, la vidéo a finalement associé une fenêtre temporelle au titre en question : vague, évidemment, mais au moins existante. Maintenant nous parlons de 2025 comme année de sortie, ce qui implique également la nécessité d’en reparler avant trop longtemps, et éventuellement d’explorer plus en détail le fonctionnement du jeu. Pour l’instant, dans cette démarche lente, on peut se contenter de la manière dont Playground et Microsoft ont décidé de présenter progressivement Fable au public, c’est-à-dire en plaisantant un peu, mais en même temps en tirant sur le public à point zéro avec une puissance technique extraordinaire. Les graphismes qui transparaissent également dans la nouvelle bande-annonce sont absolument impressionnants et démontrent à quel point ce titre est l’une des productions les plus importantes de toute la galaxie Xbox Game Studios.

Le plus grand héros d’Albion

Cette dernière vidéo continue également avec le ton de comédie fantastique que l’on a vu apparaître pour la première fois dans le teaser puis structuré d’une manière déjà codifiée dans la dernière bande-annonce.

Après avoir vu le géant Dave avec sa passion pour l’horticulture, en l’occurrence Rencontrons Humphry, alias “le plus grand héros qu’Albion ait jamais connu”, aujourd’hui à la retraite. Alors que le premier semblait être une sorte de présence fortuite dans l’histoire de Fable, peut-être un boss ou en tout cas un élément quelque peu extérieur à l’histoire principale du protagoniste, Humphry semble être une figure plus importante dans la narration du jeu, destiné à jouer un rôle d’une certaine importance, ne serait-ce que pour quelque chose que le grand héros semble avoir fait dans le passé et dont les conséquences se reflètent dans les événements racontés dans ce nouveau chapitre.

Interprété par l’acteur britannique Matt King, connu pour la série Peep Show, Humphry apparaît comme une sorte de mentor pour le protagoniste, mais son histoire d’une fille pleine de talent mais qui a fait “tous les mauvais choix”, intelligemment montée en images de les exploits de l’héroïne principale du jeu, fait en fait référence à une autre personne, qui apparemment “est revenue” et semble destinée à semer le chaos à Albion : selon toute vraisemblance, ce personnage mystérieux sera le principal méchant de ce chapitre, ou en tout cas cas un grave danger à affronter. Le « vieux » héros est donc contraint de revenir à l’action, accompagné du protagoniste, pour stopper cette menace imminente.

Héros ou méchants, à vous de choisir ?

Il n’est pas facile d’entrevoir les caractéristiques du gameplay même dans cette nouvelle vidéo, en partie parce qu’elle est conçue pour être avant tout une pièce narrative et en partie parce que la qualité des graphismes dans certains cas est si élevée qu’il n’est pas tout à fait compréhensible où les cinématiques et vous démarrez la partie de jeu proprement dite.

Humphry est le protagoniste de Fable

Cela s’était déjà produit avec le précédent trailer de Dave, les développeurs ayant même dû intervenir pour expliquer que ce qui était montré dans les différentes phases représentait en réalité le gameplay du jeu, et même dans ce cas, la frontière n’est pas facilement identifiable. Cependant, à ce stade, nous pouvons commencer à discerner un peu les choses, en voyant comment les phases avec la prise de vue typique à la troisième personne derrière le protagoniste sont peut-être tirées de l’action réelle.

L’exploration de la ville est certainement un élément familier, tout comme les dialogues avec les habitants et leurs différentes réactions à notre présence, qui ressemblent beaucoup aux bavardages continus qui nous accompagnaient lors des promenades dans le village dans les premiers chapitres de la série. Le dualisme entre héros et méchant, avec les différentes nuances entre les deux, semble être des éléments fondamentaux dans ce cas aussi, avec la bande-annonce qui semble tournent autour du concept de « choix » (faux surtout en ce qui concerne le mystérieux ennemi qui plane dans l’histoire).

Les vues sur la ville de Fable rappellent beaucoup le style classique
Les vues sur la ville de Fable rappellent beaucoup le style classique

On pourrait penser qu’il s’agit en revanche d’un point cardinal de Fable, conforme à sa tradition : le concept de base de toute la série, depuis les premières élaborations de Pierre Molyneuxc’est toujours l’idée d’une aventure qui nous a amené à explorer les conséquences de nos actions, avec des décisions qui auraient un impact profond sur l’évolution du personnage, le conduisant à devenir un bon héros ou une figure maléfique.

L’objectif n’a été que partiellement atteint par le passé, mais l’idée est que ce noyau central ait également été conservé pour ce nouveau chapitre et le trailer publié la semaine dernière approfondit cet aspect. Pour le reste, on comprend que le gameplay à la fois l’action-aventure fantastique classique, avec des phases d’exploration et de dialogue, une base narrative substantielle et des combats impliquant l’utilisation d’armes de poing, d’armes à longue portée (des arcs et des flèches apparaissent plusieurs fois dans les bandes-annonces) et aussi de la magie, selon la tradition.

Entre classique et moderne

Les éléments classiques de la série commencent à être facilement identifiables dans la dernière bande-annonce de Fable, étant donné qu’au ton ironique et au décor de conte de fées, nous pouvons désormais ajouter également la possibilité qu’il y ait un certain espace réservé aux choix à faire sur la façon de continuer notre voyage.

Une scène de combat à l'arc
Une scène de combat à l’arc

La structure du gameplay semble également proche de la traditionnelle, avec l’action encadrée à la troisième personne derrière le protagoniste et un système de combat qui permet d’utiliser différents types d’armes et de probables capacités magiques pour apprendre. Évidemment, il reste encore beaucoup à comprendre, car jusqu’à présent, Playground Games a décidé de tout concentrer sur l’atmosphère et l’histoire dans ses premiers aperçus publiés, pour nous plonger dans le monde bizarre construit avant tout à travers la narration et l’étonnement qui en résulte. les merveilles mises en scène, comme il sied à un véritable conte de fées.

Tout le reste reste à évaluer, et c’est la plus grande partie du jeu, pour être honnête. Pour le moment, nous pouvons dire que Fable est peut-être l’un des jeux les plus impressionnants graphiquement vus récemment, avec des développeurs qui semblent avoir réussi à plier un moteur spécialisé dans autre chose comme ForzaTech aux besoins très différents d’une aventure d’action.

Un aperçu de conte de fées
Un aperçu de conte de fées

Une mission compliquée qui a dû peser lourdement sur les ressources de l’équipe, mais qui a par conséquent porté l’aspect esthétique du jeu à un niveau de qualité impressionnant. Entre-temps, nous avons appris que la sortie est prévue pour 2025, et certaines rumeurs pointent vers la fin de l’année, même si un éventuel report à la suivante ne nous surprendrait pas : il reste encore beaucoup de temps, mais au moins La fable a une forme de plus en plus concrète et de plus en plus belle.

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