![Sekiro : Shadows Die Twice a été un tournant pour FromSoftware : Hidetaka Miyazaki explique pourquoi](https://fr.italy24.press/temp/resized/medium_2024-06-22-3f7be0b457.jpg)
Lors d’une interview, Hidetaka Miyazaki a révélé que Sekiro : Shadows Die Twice a été un tournant pour FromSoftwaredémontrant que le studio japonais est capable de donner une plus grande rapidité au gameplay.
Selon Miyazaki, l’équilibre entre attaque et défense a changé en quelque sorte déjà à l’époque de Bloodborne, mais c’est avec Sekiro : Shadows Die Twice qu’un pas en avant substantiel a été fait de ce point de vue, révolutionnant la formule que l’équipe avait utilisée jusque-là.
“Notre usine c’est devenu quelque chose de plus fluide et actif: c’était une des particularités de Sekiro, mais on y pensait déjà à l’époque de Bloodborne. Peut-être que dans Sekiro cela apparaît plus clairement parce qu’il est présenté sous la forme la plus claire que cette philosophie puisse exprimer. »
“Personnellement, je pense que c’est toujours là un autre niveau que nous pouvons atteindreun autre niveau de raffinement pour cette mécanique, mais je suppose qu’à cet égard, Sekiro : Shadows Die Twice a été un grand tournant pour nous.”
Nouvelles normes, même succès
Sekiro : Shadows Die Twice a totalisé des ventes de plus de 10 millions d’exemplaires, et ces chiffres signifient beaucoup par rapport aux différences dans l’approche introduite par FromSoftware avec ce produit spécifique.
Publié en 2019, le jeu raconte l’histoire d’un shinobi anonyme au service d’un jeune seigneur, sur fond de Japon féodal. Lorsque le protagoniste perd un bras, il est équipé d’une prothèse qui lui permet de continuer à se battre, ainsi que d’utiliser des appareils spéciaux.
Ce qui distingue Sekiro : Shadows Die Twice des autres titres FromSoftware est précisément le système de combatqui se concentre fortement sur le timing et la précision pour nous permettre de dévier les attaques ennemies et de profiter de ce moment pour frapper.
Nous avons parlé de la success story de Sekiro : Shadows Die Twice dans un spécial.