Nintendo a juste besoin de créer un jeu qui se vende à 30 millions d’exemplaires tous les 3 à 5 ans, c’est ce que veut Miyamoto

Nintendo a juste besoin de créer un jeu qui se vende à 30 millions d’exemplaires tous les 3 à 5 ans, c’est ce que veut Miyamoto
Nintendo a juste besoin de créer un jeu qui se vende à 30 millions d’exemplaires tous les 3 à 5 ans, c’est ce que veut Miyamoto

Comment être sûr que Nintendo continuer à réussir ? C’est simple, il suffit de publier un jeu qui peut se vendre au moins 30 millions d’exemplaires, tous les trois à cinq ans.

Dire que c’est Miyamoto lui-même, père de Super Mario et figure historique de Nintendo. C’est ce que l’on découvre à travers une interview japonaise traduite à l’aide d’un traducteur automatique (donc non fiable dans les moindres détails) parue dans le magazine japonais Famitsu en janvier 2024.

Ce que Miyamoto aurait dit

D’après ce qui a été rapporté, au cours l’interview Miyamoto a expliqué que créer un grand succès sécurise l’entreprise. Cependant, si les employés continuent de se donner pour objectif de créer un bon jeu, les choses finiront par s’arranger parce que quelqu’un réussira. Du point de vue de Miyamoto, il n’en fonde qu’un tous les trois à cinq ans.

Un parcours Mario Kart 8 Deluxe

Mais selon l’interview, pour Miyamoto, c’est un succès. 30 millions d’exemplaires. Si vous n’avez pas une idée précise de leur montant, sachez que l’un des plus gros succès de ces dernières années est Elden Ring qui, entre PC, PlayStation et Xbox, a vendu 25 millions du jeu de base en deux et un six mois après sa sortie.

Nintendo lui-même peut se targuer de « seulement » quatre jeux ayant dépassé ce chiffre sur Nintendo Switch :

Dites-nous, quelles autres sagas pourraient atteindre ces chiffres à l’avenir ?

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