Comme vous le savez déjà, au Xbox Showcase, nous avons vu à nouveau Metal Gear Solid Delta Snake Eater en action, un remake du chapitre le plus apprécié de la série créée par Hideo Kojima. Peu de temps après la publication de la bande-annonce, Konami a dévoilé certaines des fonctionnalités du remake Unreal Engine 5 de l’aventure furtive.
Sur le site officiel du jeu, il est en effet possible de découvrir que le système particulier grâce auquel le protagoniste peut se soigner et se réparer revient, mais avec une grande différence.
Le voici ci-dessous description officielle de cette nouvelle fonctionnalité :
« Le système de dégâts de combat a été amélioré : l’usure des vêtements de Snake est affichée en temps réel, tout comme les coupures, contusions et blessures par balle sur son corps. Les blessures sur le corps laissent une marque à jamais, racontant l’histoire unique de chacun. l’aventure du joueur.”
Depuis le portail officiel, nous apprenons également que le jeu mettra en œuvre deux styles de jeu différents: classique et moderne.
En attendant de découvrir plus de détails sur le jeu, on rappelle que Konami n’a pas encore dévoilé sa date de sortie officielle, qui selon les rumeurs pourrait être reportée à 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series
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