Silent Hill 2 : les développeurs d’origine voulaient plus de changements pour le remake, mais Bloober Team a prévalu

Silent Hill 2 : les développeurs d’origine voulaient plus de changements pour le remake, mais Bloober Team a prévalu
Silent Hill 2 : les développeurs d’origine voulaient plus de changements pour le remake, mais Bloober Team a prévalu

Si l’équipe d’origine avait pris les rênes du projet, le remake de Silent Hill 2 aurait eu bien plus de changements que les actuelscomme l’a révélé Motoi Okamoto, le producteur de celui-ci. L’équipe Bloober s’y est opposée et il n’a pas voulu revoir certains aspects, pour rester le plus fidèle possible à cette expérience.

Okamoto a abordé la question dans une interview avec le magazine japonais Famitsu, répondant à une question sur la difficulté de maintenir le juste équilibre entre l’ajout de quelque chose de nouveau et le maintien des meilleurs éléments du jeu PS2.

L’équipe d’origine voulait changer plus de choses

“Le personnel japonais, dont Masahiro Ito, le concepteur qui a travaillé sur la version originale, et Akira Yamaoka, le concepteur sonore, proposaient souvent des modifications à certaines parties du jeu, la Bloober Team ne les acceptant pas.” A expliqué Okamoto, qui a ensuite ajouté : «Il y a eu parfois des divergences d’opinions, mais au final je pense que nous avons réussi à bien gérer la situation. Je pense que vous avez vu dans la dernière bande-annonce que, malgré le remake moderne, nous avons conservé les bonnes qualités de la version originale.”

Pourquoi l’équipe d’origine souhaitait-elle des changements plus profonds ? L’explication a été donnée par Okamoto lui-même : « Après tout les créateurs de jeux vidéo ne veulent pas faire toujours la même chose. Ils ne veulent pas que les gens jouent avec la même chose. C’est pourquoi ils voulaient changer beaucoup de choses dans le remake.”

Il semble que ce soit la nouvelle équipe de développement, Bloober Team, qui souhaitait un titre plus respectueux de l’original : “Au final, grâce aux avis de Bloober Team, qui sont de grands fans de l’original, le remake a fini par être très respectueux. Si nous avions formé une équipe de développement entièrement japonaise, un remake complètement différent serait sorti.

Le remake de Silent Hill 2 fait l’objet de grands débats de la part des joueurs, qui sont immédiatement allés mesurer le décolleté des infirmières et évaluer l’attractivité des personnages féminins. Parviendra-t-il à percer ?

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