la mise à jour gratuite de nouvelle génération montre plus d’une incertitude

Annoncé le 24 octobre 2022, à l’occasion du 25e anniversaire de la série, “la mise à jour de nouvelle génération” de Fallout 4 est enfin arrivé hier sur PC et consoles de génération actuelle, pour le plus grand plaisir de ce grand groupe d’admirateurs qui, intrigués par les mérites de la série Amazon (si vous l’avez manqué, rattrapez notre revue de Fallout), ils avaient J’ai entendu l’appel de la post-apocalypse nucléaire de Bethesda.

A cet égard, il est facile de supposer que la publication du contenu – initialement prévue pour 2023 – n’est devenu une priorité que relativement récemment, mais il convient tout de même de rappeler que la mise à jour est officiellement en préparation depuis au moins un an et demi. Une donnée utile pour mieux comprendre les forces et les faiblesses d’une proposition à la fois appréciable, notamment du fait de la gratuité du package, mais aussi plutôt clairsemée et en proie à des problèmes plus ou moins datés.

Un peu trop de maux de tête

Bien qu’il ne s’agisse en aucun cas d’une remasterisation, il était en effet souhaitable que la mise à jour corrige des problèmes de longue date comme l’incompatibilité entre les “Débris d’armes” (qui simule les effets perturbateurs des balles sur différentes surfaces) et des cartes RTX, ou du moins que l’édition PS5 n’avait pas les mêmes problèmes audio que son homologue ancienne génération au lancementsoit une qualité des voix (en italien) inférieure aux standards des autres versions.

Nous allons jusqu’à dire que, du moins pour le moment, la mise à jour sur PC est en réalité contre-productive, également parce que le seul ajout significatif, à savoir la compatibilité avec les résolutions ultra-larges, s’accompagne d’une révision assez grossière de l’interface, simplement agrandie – et déformé – pour s’adapter aux mesures des panneaux.

Le bémol est évidemment une incompatibilité généralisée avec les mods Fallout 4 actuellement disponibles, et par conséquent avec les sauvegardes créées à l’aide de ceux-ci. Bien qu’il existe déjà des solutions en ligne pour au moins surmonter ce dernier problème, nous tenons à souligner que le bon fonctionnement du jeu n’est pas acquis même en cas de sauvegarde.”vanille“. Puisque sur PC, comme prévu, il n’y a pas d’améliorations ou de raffinements techniques significatifs, bref, cela ne vaut pas forcément la peine d’être mis à niveau.

Fallout 4 pour PS5 et Xbox Series

La situation change évidemment lorsque l’on évoque les versions console de Fallout 4, mais même dans ce cas nous vous invitons à garder vos attentes à distance. Commençons par dire que les 60 fps, enfin également disponibles sur les consoles utilisant le mode Performance, amplifient l’agrément de l’expérience, et plus encore nous avons apprécié la possibilité d’exploiter le VRR (sur dalles compatibles) pour maximiser la fluidité du preset Qualité,

sinon limité au seuil de 30 ips. Même si le frame rate s’avère plutôt solide dans tous les cas que nous venons d’énumérer, quelques précisions s’imposent. Au moment d’écrire cet article, Les paramètres du mode graphique ne fonctionnent pas correctement sur Xbox Series, qui utilise le préréglage Performance, que son option soit activée ou non. En même temps, il faut ajouter que la différence qualitative entre les deux modes n’est pas vraiment significative, du moins sur PlayStation 5 : avec un peu d’attention on peut remarquer quelques différences en termes de LOD (niveau de détail), d’occlusion ambiante et qualité des effets volumétriques (dieu rayons avant tout), mais dans l’ensemble ce sont des variations mineures. Hormis le frame rate, la divergence la plus significative entre les deux préréglages concerne la gestion de la résolution, dynamique jusqu’à 2160p en Performance et généralement ancrée au seuil 4K en optant pour le mode Qualité, qui est aussi celui automatiquement actif lorsque le titre.

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Si vous avez la console connectée à un moniteur 2K, ce sera la résolution maximale du jeu, évidemment à 60 ips. Au-delà de l’écart subtil – en termes de performances graphiques – entre les modes disponibles, nous tenons à souligner à quel point la distance avec les versions old-gen est tout sauf marquée : en pratique, nous parlons toujours de détails que la plupart des joueurs ne veulent pas. avis.

Steam Deck et le moteur de création

Il va de soi que, compte tenu de la nature de l’opération, il s’agit d’une considération d’importance relative, dans le cadre d’une offre qui montre clairement de grandes marges d’amélioration et, en toute honnêteté, cela dénote aussi une certaine paresse.

Juste pour donner un autre exemple, avec la mise à jour en discussion, Fallout 4 a été ajouté à la liste des jeux vérifiés sur Steam Deck, mais malheureusement, les utilisateurs d’ordinateurs de poche Valve ont simultanément perdu la possibilité de modifier les paramètres du jeu (le lanceur du titre a été supprimé), avec des conséquences pas du tout positives tant sur les performances que sur la stabilité de l’expérience. Tant sur console que sur PC, nous avons ensuite rencontré d’anciens et de nouveaux bugs, notamment des armes non fonctionnelles, des textures manquantes et des erreurs dans le calcul des dégâts. Heureusement, le problème qui nous a empêché de mettre à jour Fallout 4 pour PlayStation Plus a déjà été résolu aujourd’hui, et nous espérons que Bethesda travaillera pour apporter d’autres améliorations dans les prochains jours. Malgré les limitations du Creation Engine, et notamment de la version utilisée pour Fallout 4, il est en effet clair que l’équipe n’a pas consacré le soin nécessaire à la mise à jour tant attendue, et le contenu supplémentaire inclus dans le package ne modifie guère cet équilibre boiteux. Comprenons-le : les missions supplémentaires et les nouveaux équipements sont des ajouts plus que bienvenus, mais nul doute que nous les aurions davantage appréciés dans le cadre d’une mise à jour parfaite.

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