F1 24 | Critique – Une route en montée

F1 24 est le nouveau chapitre de la célèbre série de jeux de Formule 1 de Codemasters et EA. Cette année, le jeu a tenté d’apporter quelques nouvelles fonctionnalités au mode Carrière, ainsi qu’un système de conduite révisé pour être plus accessible à tous.

Net de cela, F1 24, disponible sur PlayStation 4 et 5, Xbox Series X|S, Xbox One et PC (Steam et Origin), montre le côté de divers problèmes, ainsi qu’un secteur technique qui commence à peiner, peut-être freiné par la dernière génération de consoles.

La nouvelle carrière

L’une des principales innovations de F1 24 concerne le Mode carrière, qui permet aux joueurs d’incarner de vrais pilotes de Formule 1. Cette nouvelle approche offre une plus grande immersion, permettant de vivre des défis et des compétitions à travers les yeux de champions tels que Charles Leclerc, Max Verstappen et Lewis Hamilton. Chaque pilote est confronté à des défis spécifiques qui reflètent les difficultés du monde réel, rendant l’expérience de jeu nettement plus personnalisée qu’auparavant.

De plus, habiller le légendaire Michael Schumacher fait partie de ces expériences incroyables que seul un vrai fan de F1 peut vraiment comprendre.

Cette année, sans le mode cinématique Breaking Point, on retrouve le classique Carrière de pilotele Carrière de la Scuderia et la possibilité de jouer à un mode Carrière avec un ami en ligne. Codemasters a ajouté de petits éléments pour enrichir l’expérience, mais les changements sont minimes et font souvent traîner l’histoire sans améliorer significativement le jeu.

Le nouveau système de rivalité permet d’affronter trois pilotes aux statistiques similaires, mais se réduit à une série de chiffres et d’évaluations souvent difficiles à comprendre.

Mode de jeu

En plus du mode Carrière, F1 24 propose plusieurs autres modes de jeu tels que grand PrixLe Contre la montre et le multijoueur. Le mode Carrière à deux joueurs vous permet de collaborer ou de rivaliser avec un ami de la même équipe de Formule 1, tandis que le mode Défi met les joueurs au défi de surmonter des objectifs spécifiques pour grimper au classement mondial.

L’édition Champion du jeu comprend des légendes de la Formule 1 telles que Jamie Chadwick, Pastor Maldonado, Juan Pablo Montoya et James Hunt, offrant des options de jeu supplémentaires aux fans de F1 passés et présents.

Le menu du mode Carrière est peut-être un peu trop chaotique, rempli de graphiques, de messages, de notifications et d’autres informations inutiles qui pourraient être assez ennuyeuses.

A tout le moins, la rivalité avec le coéquipier influence désormais les évolutions de la voiture, ajoutant un élément intéressant dans le parcours professionnel.

Cette année, sans le mode cinématique Breaking Point, on retrouve le classique Driver Career et la Scuderia Career

Ensuite nous avons le Défis de carrière ce qui représente la vraie nouveauté de F1 24 en termes de modes de jeu. Ce mode propose des défis à la communauté en ligne, avec un nombre limité de courses consécutives et variables définies par les développeurs. Si l’idée est intéressante, le mode est alourdi par du contenu superflu et des essais gratuits obligatoires, ce qui peut décourager les joueurs.

Un modèle de conduite qui fonctionne ?

L’équipe de développement a travaillé sur le système physique, améliorant la tenue de route des voitures et le comportement des suspensions. Les pneus réagissent mieux aux variations de température et aux conditions environnementales, tandis que le système aérodynamique a été mis à jour pour offrir une simulation plus précise des forces en jeu, avec une amélioration de la dynamique des fluides computationnelle (CFD), qui rend l’écoulement du pneu plus réaliste. l’air et les turbulences. Le ressenti des pneus varie également en fonction des conditions météorologiques, ce qui rend la différence entre le sec et le mouillé plus marquée que par le passé.

Le jeu peine à exceller dans les performances du volant, n’offrant pas le meilleur retour de force. La conduite reste toujours amusante et accessible, même si certains puristes de la simulation pourraient être déçus par la maniabilité plus facile que par le passé.

En bref, F1 24 est plus beau avec la manette qu’avec n’importe quel volant et vu de quel genre de jeu il s’agit… eh bien, ce n’est pas le meilleur.

Cependant, nous avons constaté un manque d’innovations évidentes dans le gameplay, notant que l’expérience de conduite est plus simple que dans les chapitres précédents, ce qui risque de décevoir les puristes de la simulation.

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Par ailleurs, nous avons trouvé quelques bugs et problèmes critiques dans certaines situations (même les pneus mouillés ne sont pas détectés), même après la publication des derniers correctifs. L’équipe devra travailler dur pour améliorer l’expérience et garantir un jeu solide, exempt de problèmes qui pourraient gâcher le plaisir. Bref, un chemin qui monte.

Une composante visuelle appréciable mais…

Prémisse : l’aspect graphique du jeu a été amélioré, avec un système d’animation repensé et des détails plus fidèles à la réalité. Les circuits ont été mis à jour pour mieux refléter leurs homologues du monde réel, avec des changements majeurs à Silverstone et sur le Circuit de Spa-Francorchamps. Les voitures bénéficient de l’utilisation de technologies avancées telles que les données GOUJAT, Diffusion dynamique par lancer de rayons Et Illumination globalequi améliorent l’éclairage, les ombres et les reflets, rendant chaque détail encore plus appréciable.

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En dehors de cela, F1 24 n’est cependant plus très impressionnant sur le plan graphique. Le moteur propriétaire de Codemasters semble avoir atteint ses limites, et la prise en charge de PlayStation 4 et Xbox One limite encore davantage l’évolution technique du jeu.

L’équipe a toujours réitéré que le moteur est toujours en très bon état, mais nous commençons à soupçonner qu’il pourrait également bénéficier d’une bonne modernisation grâce à ce que nous avons vu ces dernières années avec Gran Turismo 7 ou Forza Motorsport. Espérons que l’année prochaine sera la bonne pour un saut important.

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