Combien d’heures dure Elden Ring Shadow of the Erdtree ? Miyazaki ne le dit pas, on croirait qu’il ment

Combien d’heures dure Elden Ring Shadow of the Erdtree ? Miyazaki ne le dit pas, on croirait qu’il ment
Combien d’heures dure Elden Ring Shadow of the Erdtree ? Miyazaki ne le dit pas, on croirait qu’il ment

Vous souvenez-vous quand Hidetaka Miyazaki – responsable de FromSoftware – a déclaré qu’Elden Ring prendrait environ 30 heures ? Dès le lancement, les joueurs ont découvert que le chiffre non seulement n’était pas précis, mais qu’il était énormément décalé, pour une fois négatif, étant donné qu’un jeu standard peut facilement prendre plus de 100 heures, atteignant environ 150 heures pour le platine. Bien. Maintenant, la publication chinoise Bonfire a demandé à Miyazaki combien de temps durera l’Ombre de l’Erdtree et le réalisateur, conscient de ce qui s’est passé dans le passé, a j’ai décidé de ne rien dire.

“Quant au temps de jeu… Ce n’est pas moi qui devrais répondre à cette question”, a déclaré Miyazaki, avant de rappeler ce que nous venons de vous dire, à savoir qu’il avait parlé de 30 heures pour le jeu de base. Le patron de FromSoftware dit que tout le monde ils l’ont accusé de mentir et que ce nombre d’heures n’était pas suffisant pour voir la finale.

Miyazaki dit qu’en tant que développeurs, ils continuent de tester le jeu afin de savoir tout ce qu’il y a à savoir sur Elden Ring Shadow of the Erdtree. leur temps de jeu n’est pas une bonne référence pour les joueurs.

Oui mais quelle est la taille d’Elden Ring Shadow of the Erdtree ?

Bien que Miyazaki n’ait pas souhaité donner de chiffre exact, on se souvient qu’il avait précédemment déclaré que Shadow of the Erdtree aurait un carte “probablement” plus grande que Sepolcride.

Sépulcride c’est la zone de départ et offre une zone assez vaste, avec divers donjons, des boss en monde ouvert et son propre Legacy Dungeon avec des boss associés. Dans ce cas également, nous devons considérer que Miyazaki semble prêt à faire des estimations à la baisse, mais au moins nous avons une idée générique de ce à quoi nous pouvons nous attendre et il est peu probable que la carte soit aussi grande que trois ou quatre régions du jeu de base.

Évidemment le taille de la carte c’est pertinent jusqu’à un certain point, étant donné que beaucoup dépend de la densité du contenu : si toutes les trois étapes il y avait un donjon ou un endroit intéressant à explorer, même une petite carte serait plus que bienvenue.

Miyazaki a également eu son mot à dire sur le système de difficulté et de progression.

PREV Certains cerfs se comportent étrangement, mettant la faune sauvage en danger
NEXT on remplira votre boîte de message