Manor Lords : l’auteur n’a pas l’intention d’élargir l’équipe pour publier les mises à jour plus rapidement

Manor Lords : l’auteur n’a pas l’intention d’élargir l’équipe pour publier les mises à jour plus rapidement
Manor Lords : l’auteur n’a pas l’intention d’élargir l’équipe pour publier les mises à jour plus rapidement

Seigneurs de manoir s’est avéré être un grand succès, et l’une des raisons qui augmente l’étonnement face aux résultats obtenus est le fait que le jeu a en fait été créé par un seul auteur, Greg Styczeńqui ne semble même pas enclin à créer un une équipe plus grande pour pouvoir publier les mises à jour plus rapidement.

Dans une interview publiée par PC Gamer, Tim Bender, le PDG de l’éditeur Hooded Horse, a précisé que derrière le développement solo de Manor Lords il y avait une sorte de philosophie du travail de l’auteur Styczeń, et que cela ne changera pas avec le succès du jeu et les demandes pressantes du public.

Bender a souligné comment, déjà 4 jours après le lancement en accès anticipé, quelqu’un jugeait le projet “abandonné” car il n’a pas encore fait l’objet d’une mise à jour majeure, mais c’est une vision qui ne convient absolument pas à la manière de travailler de Styczeń.

Travaillez sereinement

Manor Lords se caractérise par un réalisme remarquable

Selon certains commentaires, comme celui cité notamment par Bender, l’auteur de Manor Lords devrait «embaucher immédiatement 50 personnes pour créer une plus grande entreprise et ainsi développer des mises à jour plus rapidement”, mais cela a été catégoriquement rejeté par Styczeń.

« La meilleure croissance est lente », a rapporté Bender, parlant de la vision du travail partagée avec l’auteur de Manor Lords. “Il s’agit de garder la vision originale intacteet c’est là l’importance de maintenir également le processus de travail que Greg a établi.

D’un autre côté, Styczeń lui-même a précédemment indiqué qu’il n’avait pas l’intention de publier des plans de mise à jour détaillés pour Manor Lords : “J’ai commis cette erreur à plusieurs reprises, en promettant de travailler sur une fonctionnalité pour ensuite me rendre compte que les testeurs ne l’ont pas fait. “Ils ne s’en souciaient pas trop et voulaient quelque chose de différent à la place”, a écrit Styczeń.

Pour cette raison, le plan actuel est « d’écouter, de tester et de déployer », mais le premier mois de correctifs ne portera probablement que sur le nettoyage et la correction de bugs, tout en recueillant également les commentaires des utilisateurs pendant la phase d’accès anticipé.

Il est également apparu que l’éditeur et développeur ne s’attendait pas à un tel succès pour Manor Lords, qui a immédiatement atteint le sommet du classement Steam.

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