PS5 PRO plus puissante que prévu ? Oui, mais il y a le « truc », selon Digital Foundry

PS5 PRO plus puissante que prévu ? Oui, mais il y a le « truc », selon Digital Foundry
PS5 PRO plus puissante que prévu ? Oui, mais il y a le « truc », selon Digital Foundry

Après avoir confirmé les fuites sur les spécifications PS5 PRO, Digital Foundry revient pour approfondir le sujet lié aux performances de la console de milieu de génération de Sony, faisant ressortir un détail intéressant sur la puissance de traitement maximale atteignable par la plate-forme qui, vraisemblablement, verra la lumière fin 2024.

Selon ce qu’a affirmé le célèbre collectif de journalistes spécialisés dans l’analyse de jeux vidéo de nature purement technique et graphique, au passage de la documentation sur la fuite PS5 PRO qui décrit leMatériel GPU on émerge puissance de traitement supérieure à celui attendu jusqu’à présent par les travailleurs et les initiés du secteur.

Selon l’équipe DF, en effet, le nouveau modèle PlayStation 5 devrait atteindre un maximum de 36.1 Téraflops de puissanceen fonction de laAugmentation de l’horloge du GPU à 2,35 GHz attendu avec le passage à Mode « Amélioré » ce qui entraînera entre autres une augmentation de la fréquence du processeur (qui devrait passer de 3,5 GHz à 3,85 GHz en fonction des besoins et des choix faits par les développeurs individuels).

L’augmentation des performances de 227 % suggérée par les 36,1 téraflops maximum de la PS5 PRO, rapportent toujours les journalistes de Digital Foundry, ne devrait pas se traduire par une amélioration linéaire des performances par rapport aux modèles PlayStation 5 actuels : ce n’est que dans des cas exceptionnels que la console devrait se pousser à des niveaux de fréquences similaires. , notamment en ce qui concerne le GPU. Comme l’a suggéré l’équipe DF, Sony lui-même rapporterait dans la documentation sur la fuite que le l’avantage en termes de performances obtenu du GPU devrait être de 45 % par rapport aux modèles « de base » de PS5, sur la base de la légère augmentation des performances renvoyées par le processeur.

En ce qui concerne les aspects plus techniques du matériel PS5 PRO, l’équipe de Digital Foundry rapporte que la console de milieu de gamme de Sony devrait prendre en charge DirectX 12 Ultimate et MSAA hybrideen plus de se vanter d’un Cache L1 et L0 doublé avec un augmentation des unités de calcul chargées de gérer les effets du Ray Tracing. Au cas où vous l’auriez manqué, vous trouverez ici notre analyse approfondie dans laquelle nous avons essayé d’imaginer à quoi ressemblerait la PS5 PRO avec l’IA.

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