Helldivers 2 a battu les prévisions par 5, l’équipe a triplé en taille et le développement a doublé

Helldivers 2 a battu les prévisions par 5, l’équipe a triplé en taille et le développement a doublé
Helldivers 2 a battu les prévisions par 5, l’équipe a triplé en taille et le développement a doublé

Helldivers 2 ce fut un succès comme tout le monde le sait désormais, mais cela ne veut pas dire que Sony l’a pris pour acquis. Dans une nouvelle vidéo – que vous pouvez retrouver juste en dessous – le PDG d’Arrowhead Game Studio a expliqué ce que résultats obtenus du jeu par rapport à prédictions de l’éditeur.

Tout d’abord, il est indiqué que selon les prédictions de Helldivers 2 aurait atteint un pic maximum d’environ 150 000 joueurs. En réalité, le jeu de tir a dépassé les 750 000 utilisateurs contemporains, se révélant ainsi cinq fois plus intéressant que prévu.

Le résultat a également récompensé l’énorme effort d’Arrowhead Game Studio et les investissements de Sony. Initialement, en effet, il était prévu que le développement de Helldivers 2 ça aurait pris environ 3 ansmais il a finalement fallu 7 ans, 11 mois et 26 jours à l’équipe.

En fait, il semble que Sony ait été convaincu par les premiers résultats de l’équipe qui, après avoir montré un prototype du jeu de tir, a réussi à obtenir un budget double que prévu. De plus, l’équipe s’est considérablement agrandie au fil des années, passant de 35 personnes à 100. Il s’agit essentiellement de triple, un événement qui en soi est déjà un petit défi de gestion et crée souvent des problèmes lors du développement.

Helldivers 2, entre succès et problèmes

Helldivers 2, on le répète, est donc officiellement une réussite, mais il a clairement ses inconvénients. L’un des pires a été lorsque Sony a décidé de forcer tous les lecteurs PC à se connecter au PSN, obligeant ainsi de nombreux utilisateurs à créer un compte pour continuer à jouer.

Finalement, après des réactions incroyablement négatives du public, Sony a pris du recul, mais entre-temps, Helldivers 2 a été retiré d’environ 180 pays, retiré d’environ 180 pays où il n’y a pas d’accès au PSN.

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