Embracer a fermé Pieces Interactive, l’équipe responsable d’Alone in the Dark, Titan Quest et Magicka 2

Embracer a fermé Pieces Interactive, l’équipe responsable d’Alone in the Dark, Titan Quest et Magicka 2
Embracer a fermé Pieces Interactive, l’équipe responsable d’Alone in the Dark, Titan Quest et Magicka 2

Sans faire aucun bruit, Embracer Group a également fermé Pieces Interactivel’équipe de développement qui a récemment lancé le redémarrage de Seul dans le noir et avait déjà développé Magicka 2 et plusieurs autres titres à part entière 17 ans d’histoire.

L’annonce de la fermeture vient directement du site officiel de l’équipe de développement, qui indique clairement que le studio a fermé ses portes, remerciant tout le monde d’avoir joué aux titres de la société active. de 2007 à 2024.

Pieces Interactive a développé plus de dix jeux sur PC, consoles et plates-formes mobiles au cours de ses 17 années d’histoire, y compris des titres d’importance notable, y compris des collaborations et des projets entièrement gérés par l’équipe.

17 ans d’histoire de Pieces Interactive

Pieces Interactive s’est d’abord fait connaître avec des titres originaux entièrement gérés par l’équipe indépendante comme Puzzlegeddon, Fret Nice, Leviathan Warships, Robo Surf et Kill to Collect, qui ont immédiatement démontré les capacités considérables du studio.

L’image qui annonçait la fermeture de Pieces Interactive

Par la suite, il participe à des projets également liés à des franchises externes de calibre notable.

Il a travaillé sur les extensions et mises à jour de Titan Quest, ainsi que sur le développement de Magicka 2 pour Paradox, dont il a pratiquement entièrement géré les travaux, ainsi que plusieurs DLC pour la série.

L’équipe a collaboré avec Paradox Interactive, Koei Tecmo, Arrowhead Game Studios, Koch Media et RaceRoom Entertainment. En 2017, c’était acquis par le groupe Embracerun géant déjà lancé dans son impressionnante expansion pour conquérir l’industrie du jeu, et sous ce label a développé le redémarrage d’Alone in the Dark.

Probablement le projet le plus important de son histoire, Alone in the Dark reste donc le dernier jeu jamais réalisé par Pieces Interactive, qui a été fermé peu de temps après le lancement du titre en question, dans le cadre de la gigantesque restructuration d’Embracer qui a déjà conduit à un grand nombre de fermetures.

Bien que cela ne soit pas explicité, il est possible que les ventes inférieures aux prévisions d’Alone in the Dark aient contribué à la volonté d’Embracer de fermer l’équipe.

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