Bethesda Game Studios Montréal se syndique : Microsoft n’interviendra-t-il pas encore une fois ?

Bethesda Game Studios Montréal se syndique : Microsoft n’interviendra-t-il pas encore une fois ?
Bethesda Game Studios Montréal se syndique : Microsoft n’interviendra-t-il pas encore une fois ?

Studios de jeux Bethesda Montréal a annoncé son intention de former un syndicat avec l’aide des Communications Workers of America (CWA) Canada.

En plus de l’annonce générale, les employés du studio ont expliqué les raisons pour lesquelles ils cherchaient à obtenir une certification auprès du Commission du travail du Québec.

La déclaration de Bethesda Game Studios Montréal

« En tant que syndicat, nous nous efforcerons de faire de BGS un lieu de travail solidaire qui favorise la créativité et le talent” ont-ils déclaré. “Cela nous permettra de continuer à créer certains des meilleurs jeux vidéo de l’industrie au sein des studios que nous aimons tous.”

Ils ont poursuivi : « Avoir une place à la table garantira la sécurité de l’emploi et améliorera transparence, responsabilité, flexibilité et plus. Notre objectif est de garantir que chacun reçoive une rémunération équitable pour son travail et la valeur qu’il apporte. »

La formation d’un syndicatont-ils déclaré, leur permettra de “faire pression pour des changements qui reflètent les besoins et les désirs de tous les développeurs”.

Cet effort de syndicalisation intervient après des situations similaires dans d’autres studios Microsoft Gaming. L’entreprise de Redmond a communiqué pour la première fois en 2022 son engagement à rester neutre dans les initiatives de syndicalisation des salariés lors de son acquisition d’Activision Blizzard, concluant l’accord avec la CWA bien avant la finalisation de l’acquisition en octobre 2023.

Cet accord a été mis à l’épreuve pour la première fois en janvier 2023, lorsque plus de 300 employés de ZeniMax Media (la société mère de l’éditeur Bethesda Softworks) ont déposé une demande de syndicat, sans aucune ingérence de Microsoft.

Microsoft est resté neutre récemment, même lorsque 600 agents d’assurance qualité centrale d’Activision ils se sont syndiqués. L’entreprise a également développé une norme éthique pour l’utilisation de l’IA dans le développement de jeux avec les employés de ZeniMax et a embauché certains testeurs de Starfield en tant qu’employés à temps plein, alors que ce rôle est normalement temporaire.

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