Le grand midi de la magie

Lors du panel Magic The Gathering à la Gen Con 2023, Wizards of the Coast a annoncé que le Le nouvel arc narratif du jeu durera jusqu’en 2026, s’étendant sur près de quatre ans de sorties, et cela inquiète de nombreux fans. Par contre, j’ai tellement aimé l’arc phyrexien (aussi) à cause de sa brièveté.

Mais il ne faut pas désespérer, car Wizards a judicieusement divisé la nouvelle macro-intrigue en histoires plus petites., chacun composé de quatre extensions. Cela signifie qu’après les Terres Sauvages d’Eldraine, les Cavernes Perdues d’Ixalan et les Crimes du Manoir Karlov, nous sommes enfin arrivés au premier et grand tournant de la nouvelle saga Magic, c’est-à-dire Bandits de Thundering Crossroadsune extension remplie de personnages, d’événements et, surtout, de mécaniques et mots clés ce qui aura certainement un impact sur l’avenir des jeux de cartes. Le set est sorti le 19 avril et nous avons examiné chaque détail, de l’intrigue au gameplay, en passant par la qualité artistique des illustrations : comment fonctionne le aventures western de Kellan, Oko et leur gang des criminels ?

Plein midi dans le multivers

Oui, Bandits of the Thundering Cross est un set western. Et oui, juxtaposer le monde fantastique des éléments de science-fiction de Magic au Far West est un pari. Un pari pourtant payant. C’est beaucoup. L’extension s’ouvre en nous montrant une caravane attendant une livraison spéciale à l’entrée d’une Route des Présages, c’est-à-dire des passages qui relient tous les coins du multivers.

Mais revenons à nous : le Pistolero Archie Dixon Il récupère un colis au contenu inconnu sur un portail et monte à bord de sa diligence, dans l’espoir de s’enfuir rapidement et de disparaître dans les canyons du désert. Mais avant qu’il puisse partir, le la caravane est prise en embuscade par Hellspur, l’une des nombreuses factions en lice pour Thundering Crossroads, qui jusqu’à récemment était un terrain vague. À la tête du Hellspur se trouve Akul, un dragon aux traits monstrueux qui tue Archie d’un seul coup, prend son trésor et s’enfuit. Quelques heures plus tard, unUne ex-hors-la-loi appelée Annie Hall arrive sur les lieux du crime il commence à enquêter et comprend que c’est Akul qui est coupable de tant de violence. En bref, Hall doit le retrouver, mais pas avant d’avoir volé tous les objets de valeur restés parmi les restes de la diligence. Ressentez-vous l’atmosphère occidentale ? Mais Banditi di Crocevia Tonante n’est pas qu’un recueil de clichés sur le Far West, savamment hybridés avec les atmosphères de science-fiction de Magic. Absolument pas: c’est aussi un hommage à film de braquagecar l’autre ligne narrative du décor (ou plutôt la principale) voit Oko et son groupe d’acteurs secondaires – parmi lesquels Annie est également embauchée – planifier un braquage de maître dans le coffre-fort d’une ancienne structure appelée Maag Taranau.

Le faire la fête mis en place par Oko comprend retours bienvenus comme Vraska, Eriette, Ashiok et Rakdos, en plus d’une poignée d’autres personnages mineurs. Ce qui initialement, lors des avant-premières de Bandits of Thundering Crossroads, nous était présenté comme une poignée de parias du Multivers, est en réalité un groupe composé d’une dizaine d’individus, destiné à accueillir deux autres éléments au cours de l’aventure.

Par exemple, Kellan, le fils d’Oko, décide de faire équipe avec son père qu’il n’avait jamais connu auparavant, malgré sa moralité bien plus pure que celle de ses parents. Mais comment Kellan s’est-il retrouvé sur Crocevia Tonante ? Simple : ledemi-hommequi représente la vérité dénominateur commun de l’arc narratif des Routes des Présages, se retrouve sur le Plan visant à construire des systèmes de communication avec le reste du Multivers, pour faire de Thundering Crossroads un monde entièrement connecté avec le monde extérieur. En bref, Kellan était au bon endroit au bon moment. Mais nous sommes sûrs que derrière tout ça réunion N’y a-t-il pas quelque chose de plus entre père et fils ?

Conjectures mises à part, les Bandits de Thundering Crossroads fait continuellement un clin d’œil au genre western: il y a le braquage classique dans le train en marche, il y a “High Noon”, le duel entre flingueurs, il y a la recherche des clés du gigantesque coffre-fort extraterrestre en plein désert.

quête pour l’ouverture de Maag Taranau c’est en bref un voyage entre westerns, films de braquage et beaucoup d’action, qui ne dédaigne pas des thèmes bien connus comme la reconstruction d’une relation parentale, jusqu’à la réhabilitation du plus mal des mal. . L’intrigue de l’extension nous a paru agréable, plus que la simple somme de ses parties, grâce à la présence de plusieurs rebondissements notamment à la fin, qui feront certainement sourire jusqu’aux oreilles les fans historiques de Magic : avant même la sortie du l’ensemble avait été officiellement annoncé que Jace Beleren ferait son retour dans le jeu de cartes à collectionner, après plus d’un an de cavale, mais la manière dont il réapparaît sur Thunder Crossing, l’étendue de ses actions, le réseau d’alliances qu’il a noué et les conséquences de ses pouvoirs ils jettent une ombre sur le personnage et ses véritables intentions.

Crimes, hors-la-loi, primes et récompenses

Comme le scénarioMême le Nouvelles mécaniques de Bandits of Thunder Crossing ils sont électrisants, ne serait-ce qu’en raison de leur nombre élevé, ce qui à lui seul pourrait faire de l’ensemble arrivé en avril la star du jeu compétitif pour les mois à venir.

Nous commençons avec quatre nouveaux mots clésc’est-à-dire Frénésie, sellage, montage et traçage: nous avons déjà parlé de leurs effets par le passé, dans notre avant-première de Bandits of Thundering Crossroads. Ensuite, il y a les Outlaws, un nouveau type de Permanent qui, en réalité, rassemble toutes les créatures des sous-types Assassin, Scoundrel, Mercenary, Pirate et Warlock. En parcourant rapidement la liste, vous remarquerez certainement que Outlaw permet des synergies avec les derniers sets Magic, à commencer par Crimes au Manoir Karlov et Cavernes perdues d’Ixalan. En fait, les concepteurs de Wizards of the Coast ont confirmé que la mécanique “d’empilement” (“mise en lots“, en anglais) des principaux types de Permanents ont pour effet de rendre jouables les cartes du passé avec les plus récentes et, évidemment, celles à venir.

Ce n’est donc pas un hasard si Outlaw est l’une des mécaniques que les joueurs expérimentent le plus. en dehors du format Draft – de par sa nature limité aux cartes de la dernière extension.

Dans le Draft, outre une dominance d’archétypes basés sur le mana vert (en combinaison avec du mana noir, rouge ou bleu), on souligne également le succès relatif du nouvelle règle “Commettre un crime”qui ne peut être considéré comme un mots clés réelle mais qui, comme Hors-la-loi, est liée à de nombreuses cartes déjà existantes : un joueur, en effet, « commet un crime » lorsqu’il lance un sort ou active une capacité qui affecte un adversaire, son Permanent, un sort ou une capacité déclenchée par ce dernier ou une carte dans son cimetière.

Au format Commander, le la grande nouveauté ce sont les tailles, des cartes bonus présentes dans chacun des quatre decks pré-construits de Bandits of Thundering Crossroads et qui se placent au centre du plateau de jeu pour former un deck unique pour tout le monde. Le but ultime est évidemment de mettez la main sur autant de primes que possiblecapturant les hors-la-loi sur la tête desquels pendent les récompenses : les Bounties sont en fait un « jeu dans le jeu », puisqu’ils ne constituent pas en eux-mêmes un condition de victoire pour un jeu Commander, mais celui qui parvient à les saisir peut déclencher de puissants effets pour l’emporter sur ses challengers.

Les quatre decks Commander de Bandits of Thundering Crossroads

En général, celle des Tailles est un gadget amusant pour les jeux multijoueurs, qui rappelle par certains côtés le mode Planechase mais qui n’ajoute rien de substantiel au jeu. Pour le reste, la situation actuelle de métajeu Après le lancement, Commander of Bandits of Thundercrosse semble assez fluide, tout comme dans les autres formats majeurs. Cependant, il y a une certaine chose discutant de “Stella Lee, Joker Card”le Commander du deck “Quick Draw” (rouge-bleu), qui selon certains pourrait vite devenir très populaire sur la scène compétitive : ce serait l’un des rares cas d’un Commander précon capable d’avoir son mot à dire même dans le jeu professionnel, mais pour l’instant il n’y a aucune certitude en la matière.

Oko a pris notre portefeuille !

Si Bandits of Thundercrossing fera la joie des joueurs et des fans de l’histoire de Magic, on ne peut pas en dire autant des collectionneurs. L’ensemble fonde toute son économie sur un équilibre difficile entre complexité et simplification. Nous parlons de simplification car l’introduction des Play Boosters dans Magic: The Gathering garantit, comme cela s’est déjà produit avec Crimes at Karlov Manor, une nette réduction des packs disponibles pour les joueurs.

Le Il y aura deux types de sachets Crocevia Tonantec’est-à-dire les Play Boosters et les Collector’s Boosters, bien plus chers : c’est ainsi que l’adieu aux packs Draft et aux packs Jumpstart a été confirmé, ainsi que le changement de nom des packs Expansion, qui abritent désormais plus de cartes et une poignée de Rares plus généreuses. , Rares mythiques, déjouer et illustrations alternatives. Comme nous l’avons déjà souligné pour Crimes at Karlov Manor, l’expérience de déballage est plus satisfaisante (et moins cher) qu’il ne l’aurait été avec la distribution traditionnelle de cartes, de raretés et ouvrages d’art. Mais à l’heure actuelle, il existe une différence fondamentale, à savoir la beauté des deux sous-ensemble séparé de la liste d’extension principale. Parlons de “Breaking News” et “The Big Score” : les cartes Breaking News sont toutes avec des illustrations alternatives (65 Prosperity Showcase et 15 Textured Foils), tandis que les Big Scores sont réparties en 30 cartes avec illustrations standards, 35 avec ouvrages d’art “Vault Frame” et 30 avec illustration étendue.

Pas de problème : cela signifie que je Les packs Thundering Crossroads regorgent de cartes artistiques complètes avec une illustration alternative, non ? Faux, car malheureusement les cartes Breaking News sont toutes des Uncommon, Rares et Mythic Rares, alors que les cartes The Big Score ne sont que des Rares et Mythic Rares. Autrement dit, pour compléter la liste de ces deux sous-ensemble il faudra forcément vous tourner vers les Boosters Collector ou sur le marché secondaire, en dépensant des sommes très élevées. Le revers de la médaille est que, puisque les cartes Breaking News ont un emplacement presque garanti dans chaque pack et que les Uncommons sont peu nombreux, même face à une expérience de déballage globalement limitée, on se retrouve face à de nombreuses cartes doubles avec des illustrations étendues, ce qui apparaît comme un énorme gâchis, encore aggravé par leexcellente réalisation des illustrations alternatives “Breaking News”qui rappellent agréablement les pages d’un vieux journal mais qui malheureusement ils vous coûteront un bras et une jambe si vous voulez tous les avoir.

Un constat similaire s’applique au jeu de base, composé de 375 cartes au total : ici, les cartes de chasse c’est Vitrine rare avec traitement “Affiche de Recherche” qui, comme son nom l’indique, reproduit l’avis de recherche d’Oko et de sa bande. Ces dernières ne sont que 13, dont 5 Rares et 8 Mythiques : dans ce cas aussi, bref, pour compléter la collection il faudra impérativement contacter les revendeurs de cartes individuelles, en espérant que leur prix n’augmente pas trop .

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