les étudiants de l’Institut « Damiano Chiesa » l’ont conçu

Le collège « Damiano Chiesa » de l’Institut Compréhensif Rovereto Est est fier d’avoir rejoint le projet pour la cinquième année consécutive Les filles codent mieux (GCIB) par Fondation Officina Futuro W-Group ETS, créé par Costanza Turrini, qui vise à rapprocher les filles du monde TIGE (Science, Technologie, Ingénierie et Mathématiques).

Les 12 filles du club se sont réunies deux heures par semaine de novembre à début mai et, sous la direction de l’entraîneur-enseignant Federica Scottini et de la carrossière Chiara Orsi, elles ont conçu, dessiné et réalisé un jeu vidéo en réalité virtuelle. Et ce n’est pas tout : ils ont conçu les graphismes du logo et créé des gadgets tels que des autocollants et des porte-clés réalisés avec l’imprimante 3D. Enfin, le 11 mai, ils ont présenté leur projet lors de l’exposition Code & Tell au DumBO de Bologne.

Voici la voix des filles :

« Le thème qui nous est proposé est « NOUS ET LA MER ». Après avoir visionné quelques vidéos et documentaires, nous avons pensé que nous devions apporter notre contribution à la lutte contre le problème de la pollution par les déchets marins.
Comme, comment? Créer notre propre jeu vidéo avec l’application Cospaces en réalité virtuelle appelée « Découverte de l’objectif 14 »car il s’inspire de l’objectif 14 « La vie sous l’eau » de l’Agenda 2030. Notre jeu vise à éduquer nos pairs à sauvegarder l’environnement et, notamment, au respect de la mer et des espèces qui y vivent..
Il est divisé en deux parties, toutes deux avec des quiz : une partie sur la plage, où vous devez aider la bénévole Giulia à ramasser les déchets pendant qu’elle nous pose des questions intéressantes sur la pollution, jusqu’à ce que vous remarquiez un filet avec un poisson piégé à l’intérieur : en cliquant cela vous mènera à la deuxième partie du jeu qui se déroule sous l’eau. Le guide pour l’exploration sous-marine est un poisson : Pesce Guido.

Vous aurez la chance de nager à côté des baleines et de passer près des rochers pour trouver tous les déchets, et vous devrez répondre à d’autres questions posées par Guido. Les déchets que vous retrouverez sont de simples masques, des sacs plastiques, des mégots de cigarettes, etc.
Le jeu peut être joué sur PC ou smartphone, ou vous pouvez vous immerger dans la réalité virtuelle avec des visionneuses en carton.

En plus du jeu vidéo, nous avons créé quelques gadgets : des porte-clés imprimés en 3D avec notre mascotte Pesce Guido, des tickets avec le QrCode pour accéder au jeu et des autocollants avec le logo du jeu. Nous sommes très satisfaits de notre travail et nous espérons qu’il pourra sensibiliser et éduquer de nombreux jeunes, pour sauver nos mers.”

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