Enotria: The Last Song, l’actualité du gameplay depuis le dernier trailer officiel

Quand Jeux Jyamma apparaît sur les réseaux sociaux, les joueurs qui attendent Enotria : la dernière chanson ils tremblent un peu. C’est compréhensible, après que les trois dernières annonces importantes de l’équipe italienne aient porté sur autant de dates de sortie, chacune toujours un peu plus éloignée de celle précédemment indiquée sur le calendrier. Le dernier, fixé à 19 septembresemble parfait : pas de DLC encombrant made in FromSoftware ni de grosse production à l’horizon avec qui partager la scène (sauf surprises du Summer Game Fest), avec le temps supplémentaire accordé aux développeurs qui leur a permis de reprendre le travail sur les Xbox Series et S précédemment mises de côté, qui seront disponibles au lancement avec celles PS5 et PC.

Cette fois, en plus d’une date de lancement (espérons-le) définitive, une présentation étendue est également arrivée qui a mis beaucoup de fers au feu, entre des détails déjà connus et d’autres nouveaux et intéressants, qui seront suivis d’une démo substantielle. la semaine prochaine, ce qui permettra au public de découvrir le titre en personne. En attendant, nous avons analysé le long métrage d’Enotria: The Last Song publié il y a quelques jours : voici ce que nous avons découvert et ce qu’il faut savoir sur cet intéressant soul-like italien.

Cadre, inspirations et intrigue

La ville de Quinta semble sortir du sud de l’Italie

Enotria: The Last Song se définit comme un “Summer Souls”, un terme imaginatif choisi par les auteurs pour différencier le titre des soulslikes qui envahissent le marché et en même temps une déclaration d’intention : Jyamma Games ne veut pas créer simplement un RPG d’action, mais représentent également notre riche et vaste folklore, sans doute sous-représenté dans le monde du jeu vidéo, avec une direction artistique qui tente de combiner la beauté et l’expérience d’un été italien, avec l’obscurité et les dangers d’une âme. Le nom du jeu lui-même fait référence à Enotria, une ancienne région du sud de l’Italie, alors qu’il suffit d’un instant pour remarquer le soin apporté à la création de paysages, de bâtiments, d’armes, d’armures et de divers éléments qui représentent le Bel Paese.

Le monde d’Enotria : The Last Song est une coquille suspendue dans le temps où les gens sont obligés d’interpréter le même scénario à l’infini grâce aux pouvoirs de Canvaccio, un artefact magique créé par les auteurs. L’histoire est en partie inspirée de la Commedia dell’arte et ses Masques, avec Pulcinella qui accompagnera les voyages du joueur, comme une sorte de guide à la Virgile, en un peu plus léger. Nous rencontrerons également d’autres masques bien connus tels que Capitaine Spaventa, Pantalone, Balanzone, etc. Le joueur incarne “Celui sans masque”, le seul sans rôle prédéterminé à jouer et doté de l’Ardeur, un pouvoir capable de modifier la réalité elle-même, qui a pour tâche de libérer le monde de la stagnation dans lequel il est emprisonné, éliminant les Auteurs un à un.

Certains aperçus d’Enotria: The Last Song sont impressionnants
Certains aperçus d’Enotria: The Last Song sont impressionnants

L’Ardeur aura également un rôle du point de vue de l’exploration et nous pourrons l’activer à des points préétablis des environnements, par exemple pour débloquer des passages cachés ou modifier l’environnement environnant pour obtenir un avantage stratégique au combat. . À propos, dans le jeu, nous affronterons plus de 100 types d’ennemis différents, y compris des mini-boss et certaines variantes caractérisées par des capacités inhabituelles. L’équipe affirme que ceux qui veulent vivre l’aventure d’un seul coup pourront atteindre le générique de fin avec la certitude que l’histoire sera claire et compréhensible du début à la fin, tandis que ceux qui veulent approfondir les mystères et les secrets du monde captivant de Canovaccio, pourra interagir avec plusieurs personnages et entreprendre des missions optionnelles. Entre trois macro-régions à explorer, un vaste arsenal d’armes et d’équipements, des missions optionnelles et des fins multiples, Jyamma Games affirme qu’Enotria : Last Song a le potentiel de garder les joueurs collés pendant au moins 40 heures avant d’arriver au générique.

Gameplay : beaucoup de variété et un soupçon de Bloodborne

Enotria : The Last Song vous offrira beaucoup de choix en matière d'armes et de builds à construire
Enotria : The Last Song vous offrira beaucoup de choix en matière d’armes et de builds à construire

Côté gameplay Enotria : The Last Song se présente comme un jeu d’action avec des mécaniques de base qui seront familières à tous ceux qui ont joué à au moins un soulslike dans leur vie. En voulant faire une comparaison plus concrète, cela nous rappelle à certains égards Bloodborne, étant donné que l’équipe de Jyamma Games a créé un système de combat rapide et principalement offensif, qui récompense l’agressivité du joueur et son timing pour effectuer des sauvegardes et des esquives soudaines. Pour preuve, dans le jeu il n’y a pas de boucliers pour se défendre et une mécanique en particulier incite en outre le joueur à frapper fort et en premier, le Unraveling, c’est-à-dire une barre qui gonfle en envoyant des coups consécutifs et qui, une fois pleine, permet d’effectuer une contre-attaque puissante, tout en récompensant le joueur en activant un statut qui régénère la santé au fil du temps.

En plus du répertoire d’attaques de mêlée, qui varie en fonction de l’arme équipée, les joueurs pourront utiliser les Lignes, attaques magiques spéciales en quelque sorte comparables aux Cendres de Guerre d’Elden Ring, à la différence qu’elles sont chargées individuellement par frapper les coups (toujours dans le but de récompenser une approche agressive). Nous pourrons équiper jusqu’à quatre de chaque ensemble d’équipements. Lors de la présentation, l’accent a été mis sur la manière dont les joueurs disposeront d’une grande liberté de choix quant à la manière de personnaliser le style de combat de leur personnage, grâce à plus de 120 armes uniques, divisées en 8 types différentset 45 coups magiques, sans oublier toutes les autres options en termes de masques et de talents, dont nous parlerons prochainement, avec la possibilité de créer jusqu’à trois configurations d’équipement et de basculer entre elles de manière fluide, même en plein combat. .

Personnalisation et construction

Grâce à Gems, il est possible de faciliter l'exécution des sauvegardes
Grâce à Gems, il est possible de faciliter l’exécution des sauvegardes

La performance au combat, selon la tradition du genre, est étroitement liée au build choisi et en ce sens Enotria : The Last Song sur papier propose une très large gamme d’options et des combinaisons infinies. En plus des armes, de la magie et des statistiques de base à améliorer, il existe plus de 30 masques qui offrent différents bonus et emplacements dans lesquels insérer les talents de la Voie des Innovateurs, débloquables avec les points correspondants qui s’obtiennent de multiples manières, même simplement en explorer le monde du jeu et analyser les points d’intérêt. Il y a aussi la possibilité d’améliorer l’armement et la magie en utilisant les matériaux obtenus en explorant et en battant les ennemis.

Tant d’options pourraient effrayer les joueurs moins enclins à expérimenter et qui ne passent pas des journées en ligne pour comprendre comment distribuer les points de compétence, etc. C’est pour cette raison que Jyamma Games a créé un système flexible, mais aussi très accessible et non limitatif. Par exemple, en plus de la possibilité de tester des builds expérimentaux sur le terrain (peut-être à combiner avec des plus classiques) grâce aux trois chargements évoqués précédemment, le système de progression des statistiques apparaît simplifié par rapport aux autres représentants du genre. Chaque point dépensé, en effet, valorise d’un seul coup un ensemble d’attributs, tant offensifs que défensifs, de manière à toujours avoir un équilibre entre puissance et résistance même sans se creuser la tête pour savoir lequel des deux aspects sacrifier en faveur du autre. À cela s’ajoutent plus de 30 Aspects disponibles, pratiquement prédéfinis qui modifient considérablement les statistiques, permettant, par exemple, d’équiper des armes qui autrement seraient hors de portée du personnage du joueur, et les Gemmes, avec lesquelles il est possible de personnaliser le sauve, par exemple en les rendant plus faciles à exécuter, ou plus difficiles mais en échange de contre-attaques renforcées.

Dans Enotria : Last Song nous rencontrerons des personnages inspirés des masques de la Commedia dell'arte
Dans Enotria : Last Song nous rencontrerons des personnages inspirés des masques de la Commedia dell’arte

Ce qui concerne le statuts modifiés: Chacun offre à la fois des avantages et des inconvénients au joueur, qui pourraient s’avérer être une condamnation à mort ou un atout dans la manche selon les occasions. Par exemple, “Gratia” régénère la santé au fil du temps, mais si le joueur est touché, cette bénédiction explose, blessant le joueur, tandis que “Vino” réduit les défenses, mais augmente les dégâts infligés et la régénération de l’endurance. Ou encore, Malanno est une maladie qui réduit progressivement la santé du joueur, mais inflige également des dégâts aux ennemis proches.

Comme mentionné au début, nous aurons un avant-goût de ce que nous avons vu dans la vidéo (même si le terme correct dans ce cas serait « binge ») dans moins d’une semaine. Le mercredi 22 mai, Jyamma Games sortira un Enotria : Démo de The Last Song pour PC et PS5, si dense en contenu que les auteurs estiment qu’il divertira les joueurs pendant au moins 8 heures. À l’intérieur, en effet, nous trouverons près de trente ennemis, dont un boss, et nous pourrons tester de première main tout ce qui concerne la personnalisation des builds, grâce à la présence de plus de vingt armes, 30 avantages, divers masques et aspects évolutifs. . Bref, de quoi se faire une idée précise des bases et du potentiel du jeu avant son début en magasin, prévu pour la fin de l’été.

PREV Kingdom Hearts sur Steam est une étape importante pour la série
NEXT Apple : iOS18 permet de voir l’heure même avec un iPhone mort