La prise en charge des mods Baldur’s Gate 3 a un mois de sortie et des détails sur les fonctionnalités pour PC et console

La prise en charge des mods Baldur’s Gate 3 a un mois de sortie et des détails sur les fonctionnalités pour PC et console
La prise en charge des mods Baldur’s Gate 3 a un mois de sortie et des détails sur les fonctionnalités pour PC et console

Le modding c’est l’élément vital de nombreux jeux vidéo et même si La porte de Baldur 3 a tout ce dont il a besoin pour survivre à long terme, il peut certainement bénéficier du support officiel des mods. Cette fonctionnalité sera bientôt disponible septembre 2024avec le patch 7.

L’annonce a été faite par l’équipe de développement via le compte officiel Twitter, comme vous pouvez le voir juste en dessous. Rappelons que la mise à jour du support des mods dans le jeu de rôle a été révélée en avril. D’ailleurs, il est déjà possible de tout essayer avec la version alpha fermée (à l’invitation de Larian Studios, dédié aux créateurs de mods).

Détails sur la mise à jour du support du mod Baldur’s Gate 3

Le tweet officiel de Baldur’s Gate 3 se lit comme suit : “J’arrive à Septembre, le patch 7 introduira une boîte à outils de modding officielle qui vous permettra de donner vie à vos idées les plus folles ! L’alpha fermé commence aujourd’hui. La bêta fermée aura lieu en juillet.” Cette dernière invitera environ 1 000 créateurs de mods.

Dans le’mise à jour 27 communauté via Steam, les développeurs ont fourni plus de détails. Les développeurs ont réitéré leurs projets de correctifs, de jeu croisé et de mode photo en jeu. Cependant, ils ont également taquiné des “trucs d’anniversaire extravagants”.

Pour le patch 7, les développeurs ont confirmé que je Joueurs sur PC ils seront les premiers à pouvoir utiliser et installer les mods. Ils seront ensuite disponibles pour les « joueurs Mac et les consoles PlayStation et Xbox ». Le message d’aujourd’hui ne confirme pas les dates de publication exactes.

Shadowheart dans Baldur’s Gate 3

Fans jouant à Baldur’s Gate 3 sur consoles Cependant, ils ne pourront parcourir que les mods existants : ils ne pourront pas créer les leurs. Les développeurs ont confirmé que “les outils de modding officiels ne seront pas disponibles pour les joueurs sur console”.

Le message d’aujourd’hui explique également que la boîte à outils comprendra « un sous-ensemble de nos outils de développement internes ». Cela permettra aux joueurs de modifier les mods, téléchargez-les sur les serveurs mod.io, accédez aux types d’actifs pris en charge, et bien plus encore. Les développeurs ont expliqué que les joueurs pourront « éditer des éléments graphiques, des animations, des sons, des statistiques et bien plus encore » dans Baldur’s Gate 3.

Enfin, nous vous rappelons que Larian Studios Varsovie est la nouvelle équipe derrière les créateurs de Baldur’s Gate 3.

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