La base d’utilisateurs de League of Legends vieillit et Riot Games s’en rend compte

La base d’utilisateurs de League of Legends vieillit et Riot Games s’en rend compte
La base d’utilisateurs de League of Legends vieillit et Riot Games s’en rend compte

La base d’utilisateurs de League of Legends vieillit et on ne peut rien y faire. Riot Games s’en rend parfaitement compte et, malgré l’afflux de nouveaux joueurs garanti par la résonance du jeu parmi les YouTubeurs et les influenceurs, il a admis qu’aujourd’hui la situation est très différente de celle d’il y a dix ans.

Après tout, le temps passe pour tout le monde un des problèmes des services live est justement celui de devoir renouveler constamment sa base d’utilisateurs. “Je pense qu’il est tout à fait vrai que notre public vieillit”, a déclaré le directeur du jeu Pu Liu lors d’une récente session de questions-réponses au Summer Game Fest, avant d’expliquer que ce n’est “pas nécessairement une mauvaise chose”.

Le temps s’écoule

Liu a expliqué qu’attirer de nouveaux joueurs pour un jeu de longue durée comme League of Legends est moins important que de fidéliser son public au fil des ans. Naturellement, l’âge moyen de sa base de joueurs augmentera. Le problème de LoL attire moins de nouveaux joueurs.

“Franchement, ce n’est pas la même situation qu’il y a 10 ans, lorsque vous étiez au collège ou au lycée et que c’était le jeu dont tout le monde parlait, auquel tout le monde jouait”, a déclaré Liu. “Il y a beaucoup d’autres jeux avec lesquels nous sommes en compétition maintenant.”

Si l’on pense aux plus jeunes, il est facile d’imaginer qu’ils sont plus attirés par les différents Roblox et Fortnite, ainsi que par les titres mobiles les plus populaires. Cependant, Liu a admis que League of Legends avait également d’autres problèmes qui décourageaient les nouvelles recrues. comme les comptes “schtroumpfs”c’est-à-dire des joueurs experts qui créent de nouveaux personnages juste pour massacrer les novices, ou qui aiment le manque de certaines améliorations des systèmes de jeu nécessaires pour rester dans l’air du temps.

Andrei van Roon, responsable de League Studio, a ensuite expliqué que les préférences des joueurs en termes de modes et d’attentes ont également changé au fil des années. Au début, beaucoup jouaient pour jouer, mais ensuite ils ont commencé à s’intéresser à la scène compétitive, probablement aussi poussés par le investissements réalisés par Riot Games dans le secteur de l’eSport ce qui la plaçait au centre de l’expérience.

Cependant, avec le vieillissement de la population, les différents besoins se sont superposés, notamment parce que beaucoup n’ont tout simplement plus le temps de rester compétitifs et souhaitent quelque chose de plus relaxant avec lequel passer du temps. Riot Games essaie de plaire à tout le monde, même si c’est un exploit difficile. Réussira-t-il ?

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